PlayerUnknown Productions นำโดย Brendan Greene ผู้สร้าง PUBG กำลังก้าวสู่การเดินทางอันทะเยอทะยานด้วยซีรีส์เกมนวัตกรรมที่จะปฏิวัติวงการเกมแนวโลกเปิด ล่าสุดสตูดิโอได้เปิดเผยแผนกลยุทธ์ โดยเริ่มต้นด้วย Prologue: Go Wayback! ซึ่งถือเป็นก้าวแรกสู่วิสัยทัศน์สุดท้ายของพวกเขา
เทคโนโลยีปฏิวัติวงการเบื้องหลัง Prologue
Prologue: Go Wayback! นำเสนอเทคโนโลยีการสร้างภูมิประเทศด้วยระบบแมชชีนเลิร์นนิ่งที่ล้ำสมัย สามารถสร้างแผนที่ขนาด 8x8 กิโลเมตรที่ไม่ซ้ำกันในทุกครั้งที่เล่น ระบบนวัตกรรมนี้พัฒนาขึ้นเองภายในสตูดิโอ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการผลักดันขีดจำกัดทางเทคนิคในการพัฒนาเกม เทคโนโลยีนี้จะเป็นรากฐานสำหรับโครงการในอนาคต พร้อมมอบประสบการณ์การสำรวจและค้นพบที่ไม่เคยมีมาก่อนให้กับผู้เล่น
-
กำหนดการเปิดตัว:
- เปิดให้เข้าถึงเวอร์ชันเบต้า: ไตรมาส 2 ปี 2025
- การทดสอบเกมโดยชุมชน: ก่อนการเปิดตัวจริง
- โครงการสมบูรณ์ ( Artemis ): 5-10 ปี
-
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค:
- ขนาดแผนที่: 8x8 กิโลเมตรต่อการสร้าง
- เอนจิน: Unreal Engine พร้อมระบบการสร้างภูมิประเทศด้วย ML แบบกรรมสิทธิ์
- การสร้างโลก: การสร้างแบบขั้นตอนวิธีแบบเรียลไทม์
ระบบเกมเพลย์และการเอาชีวิตรอด
เกมนี้นำเสนอความท้าทายในการเอาชีวิตรอดที่น่าดึงดูด โดยผู้เล่นต้องเดินทางจากฝั่งหนึ่งของแผนที่ที่ถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติไปยังอีกฝั่งหนึ่ง พร้อมเผชิญกับระบบสภาพอากาศแบบไดนามิก ต่างจากเกมเอาชีวิตรอดทั่วไป สภาพอากาศเหล่านี้ส่งผลโดยตรงต่อกลไกการเล่น - ทั้งการก่อตัวของโคลน การเพิ่มระดับน้ำในแม่น้ำ และความท้าทายในการเอาชีวิตรอดที่สมจริง ระบบตายถาวรยังเพิ่มความตึงเครียดให้กับการเดินทางแต่ละครั้ง
กำหนดการพัฒนาและการเข้าถึงเวอร์ชันทดลอง
เตรียมเปิดให้เล่นในรูปแบบเวอร์ชันทดลองในไตรมาสที่สองของปี 2025 Prologue: Go Wayback! จะเริ่มต้นด้วยการทดสอบการเล่นจากชุมชนหลายครั้ง วิธีการนี้ช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถปรับปรุงประสบการณ์ตามคำติชมของผู้เล่น พร้อมก้าวไปสู่วิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่กว่า เกมนี้พัฒนาด้วย Unreal Engine ผสานกับเทคโนโลยีการสร้างภูมิประเทศที่พัฒนาขึ้นเอง
เส้นทางสู่ Artemis
Prologue ถือเป็นก้าวแรกในแผนสามเกมอันทะเยอทะยานของ PlayerUnknown Productions ที่จะนำไปสู่ Artemis - ประสบการณ์แซนด์บ็อกซ์แบบผู้เล่นหลายคนขนาดมหึมา ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในอีก 5-10 ปีข้างหน้า แต่ละเกมในซีรีส์จะรับมือกับความท้าทายทางเทคนิคเฉพาะด้าน ซึ่งจะช่วยพัฒนาไปสู่วิสัยทัศน์สุดท้ายของพวกเขา ทางสตูดิโอได้เปิดตัวเดโมทางเทคนิคที่เรียกว่า Preface: Undiscovered World ให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เทคโนโลยีการสร้างโลกขนาดเท่าโลกจริงด้วยตัวเองแล้ว