Epic Games ขยายการเติบโตระดับโลก: เซิร์ฟเวอร์ใหม่และการเติบโตของเศรษฐกิจผู้สร้างคอนเทนต์ในปี 2024

BigGo Editorial Team
Epic Games ขยายการเติบโตระดับโลก: เซิร์ฟเวอร์ใหม่และการเติบโตของเศรษฐกิจผู้สร้างคอนเทนต์ในปี 2024

Epic Games กำลังก้าวกระโดดครั้งสำคัญทั้งในด้านการขยายโครงสร้างพื้นฐานและการพัฒนาเศรษฐกิจผู้สร้างคอนเทนต์ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และส่งเสริมการสร้างคอนเทนต์ภายในระบบนิเวศของบริษัท การดำเนินงานแบบคู่ขนานนี้มุ่งเน้นการยกระดับทั้งประสิทธิภาพทางเทคนิคและโอกาสในการสร้างสรรค์สำหรับผู้เล่นจำนวนมหาศาล

การขยายโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ระดับโลก

Epic Games กำลังทดสอบเซิร์ฟเวอร์ภูมิภาคใหม่สามแห่งเพื่อลดความหน่วงในการเชื่อมต่อสำหรับผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก การขยายตัวนี้มุ่งเป้าไปที่ภูมิภาคสำคัญที่ยังขาดการรองรับ ได้แก่ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เม็กซิโก และแอฟริกาใต้ การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้จะแก้ปัญหาการเชื่อมต่อที่มีมายาวนาน โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ห่างไกล การติดตั้งระบบใหม่นี้มีกำหนดจะเริ่มพร้อมกับการเปิดตัวซีซั่นใหม่ของ Fortnite ในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2025 ซึ่งถือเป็นการอัพเกรดโครงสร้างพื้นฐานระดับโลกครั้งสำคัญของเกม

ภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ใหม่:

  • เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ( Southeast Asia )
  • เม็กซิโก ( Mexico )
  • แอฟริกาใต้ ( South Africa )

ความสำเร็จด้านเศรษฐกิจผู้สร้างคอนเทนต์

บริษัทแสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่น่าประทับใจในระบบนิเวศของผู้สร้างคอนเทนต์ โดย Epic Games ได้จ่ายเงินให้กับผู้สร้างคอนเทนต์ Fortnite รวม 352 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ตลอดปี 2024 เพิ่มขึ้น 11% จากปีก่อน แพลตฟอร์มนี้มีจำนวนผู้สร้างคอนเทนต์เพิ่มขึ้นเกือบสามเท่า จาก 24,000 คนในปี 2023 เป็นประมาณ 70,000 คนในปี 2024 ซึ่งกำลังพัฒนาคอนเทนต์โดยใช้ Unreal Editor สำหรับ Fortnite

สถิติโปรแกรมผู้สร้างสรรค์ผลงาน ปี 2024:

  • ผู้สร้างสรรค์ที่มีความเคลื่อนไหว: 70,000 คน (เพิ่มขึ้นจาก 24,000 คนในปี 2023)
  • จำนวนผลงานที่สร้างสรรค์ทั้งหมด: 198,000 ชิ้น
  • การจ่ายเงินให้ผู้สร้างสรรค์: 352 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • การเติบโตของการจ่ายเงินให้ผู้สร้างสรรค์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว: 11%
  • การเติบโตของฐานผู้เล่น: 15%

การกระจายตัวของเนื้อหา

มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตในภูมิทัศน์ของคอนเทนต์ใน Fortnite โดย 30% ของเวลาการเล่นคอนเทนต์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นนั้นอุทิศให้กับเกมแนวที่ไม่ใช่การต่อสู้ รวมถึงเกมสยองขวัญ บทบาทสมมติทางสังคม และเกมปาร์ตี้ แพลตฟอร์มได้สนับสนุนความหลากหลายนี้ผ่านเครื่องมือสร้างคอนเทนต์ใหม่ๆ รวมถึงตัวเลือกมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ฟีเจอร์การแชทระยะใกล้ และความสามารถในการปรับแต่ง NPC วิวัฒนาการนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของ Fortnite จากเกมแนว battle royale ล้วนๆ ไปสู่แพลตฟอร์มเกมที่หลากหลายมากขึ้น

การแข่งขันในพื้นที่ Metaverse

แม้ว่าความสำเร็จของ Epic จะมีนัยสำคัญ แต่ยังคงตามหลัง Roblox ที่จ่ายเงินให้ผู้สร้างคอนเทนต์ถึง 741 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2023 อย่างไรก็ตาม แนวทางเชิงกลยุทธ์ของ Epic ในการสร้างระบบนิเวศสำหรับผู้สร้างคอนเทนต์ ผนวกกับการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน ทำให้บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งในภูมิทัศน์ความบันเทิงดิจิทัลที่กำลังพัฒนา บริษัทยังคงดำเนินการตามวิสัยทัศน์ในการพัฒนา Fortnite และ Unreal ให้เป็นแพลตฟอร์ม metaverse ที่ครบวงจร แข่งขันโดยตรงกับผู้เล่นที่มีอยู่เดิมอย่าง Roblox, Minecraft และ Meta