Rise of the Ronin เวอร์ชัน PC ประสบปัญหาประสิทธิภาพอย่างรุนแรงและต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลมหาศาล

BigGo Editorial Team
Rise of the Ronin เวอร์ชัน PC ประสบปัญหาประสิทธิภาพอย่างรุนแรงและต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลมหาศาล

การเปิดตัวเกม Rise of the Ronin บน PC ที่หลายคนรอคอยจากทีมพัฒนา Team Ninja กำลังเผชิญกับเสียงวิจารณ์อย่างหนักเพียงไม่กี่วันก่อนเปิดตัว หลังจากที่เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ PlayStation 5 มาเกือบหนึ่งปี เกมนี้กำลังมาสู่ PC พร้อมกับความต้องการทางเทคนิคที่น่ากังวลและปัญหาด้านประสิทธิภาพ ซึ่งเป็นการสานต่อแนวโน้มอันน่าเศร้าของ KOEI TECMO ในการพอร์ตเกมมาสู่ PC ที่มีปัญหา

ความต้องการของระบบที่สูงเกินไปสร้างความกังวล

ความต้องการของระบบสำหรับ Rise of the Ronin ได้สร้างความกังวลอย่างมากในหมู่เกมเมอร์ PC แม้แต่ในระดับสเปคขั้นต่ำ ผู้เล่นจะต้องมีการ์ดจอ Nvidia GeForce GTX 1060 หรือ AMD Radeon RX 5500 XT คู่กับซีพียู Intel Core i5 10400 หรือ AMD Ryzen 5 1600 อย่างไรก็ตาม การมีสเปคตามนี้จะรับประกันการเล่นเกมได้เพียงแค่การตั้งค่ากราฟิกต่ำสุด ความละเอียด 1080p และ 30fps เท่านั้น - โดยต้องเปิดใช้งานการอัปสเกลด้วย ซึ่งเป็นปัญหาอย่างมากเนื่องจาก GTX 1060 ไม่รองรับ DLSS ทำให้ผู้เล่นต้องพึ่งพา FSR หรือการอัปสเกลความละเอียดในเกม

ความต้องการของระบบสำหรับเกม Rise of the Ronin

ความต้องการขั้นต่ำ:

  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 หรือ AMD Radeon RX 5500 XT
  • CPU: Intel Core i5 10400 หรือ AMD Ryzen 5 1600
  • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: 180GB SSD (จำเป็นต้องใช้)
  • เป้าหมายประสิทธิภาพ: 1080p/30fps ที่การตั้งค่าต่ำสุดพร้อมการอัปสเกล

ความต้องการที่แนะนำ:

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2080 Super หรือ AMD Radeon RX 6700 XT
  • CPU: Intel Core i5 10600K หรือ AMD Ryzen 5 5600X
  • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: 180GB NVMe SSD
  • เป้าหมายประสิทธิภาพ: 1080p/60fps ที่การตั้งค่ามาตรฐานพร้อมการอัปสเกล

ความต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลมหาศาล

อาจจะเป็นแง่มุมที่น่าตกใจที่สุดของการพอร์ตมาสู่ PC คือความต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลที่มหาศาล เกมนี้ต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลถึง 180GB โดยจำเป็นต้องใช้ SSD อย่างชัดเจน - ไม่ใช่แค่แนะนำ แต่เป็นสิ่งจำเป็น สเปคที่แนะนำยังระบุไปไกลกว่านั้น โดยระบุว่าต้องใช้ไดรฟ์ NVMe โดยหน้าร้านค้าใน Steam เตือนว่าประสิทธิภาพของ SSD ที่ไม่ดีพออาจส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม นี่ทำให้ Rise of the Ronin เป็นหนึ่งในเกม PC ที่ต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลมากที่สุด ใกล้เคียงกับเกมอย่าง God of War: Ragnarok (190GB) และ DCS World (200GB)

ปัญหาด้านประสิทธิภาพยังคงมีอยู่แม้กระทั่งบนฮาร์ดแวร์ระดับสูง

การทดสอบบนฮาร์ดแวร์ระดับสูงสุดได้เผยให้เห็นปัญหาด้านประสิทธิภาพที่น่ากังวลอย่างยิ่ง แม้แต่บนระบบที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 9800X3D และการ์ดจอระดับเรือธง Nvidia GeForce RTX 5090 เกมยังคงมีปัญหาในการรักษาประสิทธิภาพที่ยอมรับได้ ที่ความละเอียด 4K พร้อมการตั้งค่าสูงสุดและเปิดใช้งาน NVIDIA DLAA บวกกับ Frame Generation เกมทำได้เพียง 64 เฟรมต่อวินาทีโดยเฉลี่ยขณะสำรวจเมือง Yokohama ยิ่งแย่กว่านั้น การวิเคราะห์เวลาเฟรมแสดงให้เห็นว่ากว่า 14% ของการเล่นเกมมีอาการกระตุกที่สังเกตเห็นได้

ผลการทดสอบประสิทธิภาพ

ระบบทดสอบ:

  • CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 5090
  • การตั้งค่า: ความละเอียด 4K, การตั้งค่าสูงสุด, DLAA + Frame Generation

ผลลัพธ์:

  • เฟรมเรตเฉลี่ย: 64 เฟรมต่อวินาที
  • การกระตุก: 14% ของเวลาเฟรมอยู่ภายใต้สภาวะการกระตุก
  • ขนาดการติดตั้ง: 151.6GB

คุณภาพของภาพไม่คุ้มค่ากับข้อจำกัดทางเทคนิค

แม้จะมีขนาดไฟล์ที่ใหญ่มากและความต้องการที่สูง Rise of the Ronin ไม่สามารถส่งมอบผลลัพธ์ทางภาพที่น่าประทับใจได้ แม้ว่าจะดูดีกว่าเกม KOEI TECMO ก่อนหน้านี้ แต่คุณภาพของภาพไม่คุ้มค่ากับการประนีประนอมทางเทคนิค แม้จะเปิดใช้งาน DLAA ผู้เล่นยังรายงานปัญหาเกี่ยวกับการกระพริบและอาการ aliasing อย่างต่อเนื่อง - ปัญหาที่เคยเกิดขึ้นกับเกม Team Ninja ก่อนหน้านี้อย่าง Nioh และ Wo Long: Fallen Dynasty สินทรัพย์หลายอย่างในเกมดูเหมือนจะมีความละเอียดต่ำมากแม้จะมีขนาดการติดตั้งที่ใหญ่มาก

รูปแบบของการพอร์ตเกม PC ที่มีปัญหา

การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการสานต่อรูปแบบที่น่ากังวลสำหรับ KOEI TECMO และ Team Ninja เอนจิ้น Katana ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้พัฒนา ซึ่งเคยใช้ในเกมอย่าง Dynasty Warriors 9, Wild Hearts และ Wo Long: Fallen Dynasty มีประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ต่ำกว่ามาตรฐานบน PC อย่างต่อเนื่อง นักวิจารณ์บางคนแนะนำว่าสตูดิโอควรเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีที่เป็นที่ยอมรับมากกว่าอย่าง Unreal Engine ซึ่งพวกเขาเคยใช้อย่างประสบความสำเร็จสำหรับ Ninja Gaiden 2 Black remaster

คุณสมบัติทันสมัยไม่สามารถชดเชยปัญหาหลักได้

บนกระดาษ Rise of the Ronin รองรับคุณสมบัติเกม PC สมัยใหม่รวมถึงการรองรับ Adaptive Triggers ของคอนโทรลเลอร์ DualSense, HDR, เทคโนโลยีการอัปสเกลต่างๆ (DLSS, FSR 3, XeSS), frame generation และ ray tracing แบบจำกัดสำหรับการสะท้อน เกมนี้ยังมีตัวเลือกคุณภาพชีวิตที่ดีเช่นความสามารถในการปิดเอฟเฟกต์ vignette และ chromatic aberration อย่างไรก็ตาม คุณสมบัติเหล่านี้ไม่สามารถชดเชยปัญหาประสิทธิภาพพื้นฐานที่รบกวนประสบการณ์ได้

มุมมองสำหรับผู้เล่น PC

ด้วยการเปิดตัวเกมในอีกเพียงห้าวัน ผู้เล่น PC ที่หวังจะสัมผัสประสบการณ์เกมแอ็คชั่น RPG ซามูไรนี้ควรระมัดระวัง จากประวัติของ KOEI TECMO ในการสนับสนุนหลังการเปิดตัว การปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญอาจไม่เกิดขึ้น แม้ว่า NVIDIA อาจจะสามารถเพิ่ม whitelist เกมนี้สำหรับความสามารถ Override เพื่อใช้ประโยชน์จากโมเดล DLSS transformer ล่าสุดและ Multi Frame Generation บนการ์ดซีรีส์ RTX 50 แต่นี่จะเป็นเพียงวิธีแก้ปัญหาแบบใช้กำลังสำหรับปัญหาการปรับแต่งที่มีพื้นฐานมากกว่า