การอัปเดต Dawn of the Hunt ของ Path of Exile 2 นำมาซึ่งคลาสใหม่ Huntress และการปรับปรุงระบบพอร์ทัลแผนที่ที่สำคัญ

BigGo Editorial Team
การอัปเดต Dawn of the Hunt ของ Path of Exile 2 นำมาซึ่งคลาสใหม่ Huntress และการปรับปรุงระบบพอร์ทัลแผนที่ที่สำคัญ

Grinding Gear Games กำลังเตรียมเปิดตัวส่วนขยายใหญ่ครั้งแรกสำหรับ Path of Exile 2 นับตั้งแต่เปิดให้เล่นในช่วง Early Access เมื่อสามเดือนที่แล้ว การอัปเดตที่มีชื่อว่า Dawn of the Hunt สัญญาว่าจะมีการเพิ่มเติมที่สำคัญให้กับเกม Action RPG นี้ รวมถึงคลาสตัวละครใหม่ เนื้อหาเอนด์เกมที่ขยายออกไป และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น

ตัวละครที่ทรงพลังซึ่งเป็นตัวแทนของเนื้อหาใหม่ใน Path of Exile 2 ส่วนขยาย Dawn of the Hunt
ตัวละครที่ทรงพลังซึ่งเป็นตัวแทนของเนื้อหาใหม่ใน Path of Exile 2 ส่วนขยาย Dawn of the Hunt

การมาถึงของ Huntress

จุดเด่นของการอัปเดต Dawn of the Hunt คือการแนะนำ Huntress คลาสตัวละครใหม่ล่าสุดของ Path of Exile 2 ผู้กำกับเกม Jonathan Rogers อธิบายว่า Huntress ได้รับการออกแบบรอบรูปแบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งใช้หอกเป็นอาวุธประจำตัว ต่างจากอาวุธประเภทอื่นๆ ในเกม หอกมีความสามารถทั้งการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล สร้างการไหลเวียนของการต่อสู้แบบไดนามิกที่ผู้เล่นสลับไปมาระหว่างการต่อสู้ระยะประชิดและการโจมตีระยะไกล

สำหรับทุกคอมโบระยะประชิด เราต้องการให้มีทักษะระยะไกลที่คุณต้องทำก่อนเพื่อปลดล็อคมัน และสำหรับทุกคอมโบระยะไกล เราต้องการให้มีสิ่งที่ต้องทำในระยะประชิดก่อนเพื่อปลดล็อคคอมโบนั้น Rogers อธิบาย ปรัชญาการออกแบบนี้ส่งผลให้เกิดตัวละครที่คล่องตัวอย่างมากซึ่งเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องข้ามสนามรบ นำเสนอรูปแบบการเล่นที่แตกต่างอย่างชัดเจนจากคลาสที่มีอยู่

กลไกการเลี้ยงสัตว์

Huntress แนะนำกลไกการเลี้ยงสัตว์ใหม่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นจับและเรียกสัตว์มาเป็นสัตว์เลี้ยงได้ การใช้ทักษะ Tame Beast ผู้เล่นจะทำเครื่องหมายที่มอนสเตอร์และมีเวลาสั้นๆ ในการเอาชนะมัน ซึ่งจะกักวิญญาณของมันไว้สำหรับการเรียกใช้ในภายหลัง สิ่งสำคัญคือสัตว์เลี้ยงเหล่านี้จะคงคุณสมบัติทั้งหมดจากสัตว์ต้นแบบ ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นล่ามอนสเตอร์ที่มีคุณลักษณะที่เป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับบิลด์ของพวกเขา

เมื่อคุณได้รับทักษะ Tame Beast คุณจะใช้มันกับมอนสเตอร์และคุณจะมีเวลาไม่กี่วินาทีในการฆ่ามอนสเตอร์ในขณะที่มันมีเครื่องหมายนั้นอยู่ Rogers อธิบายรายละเอียด และถ้าคุณทำได้ มันก็จะถูกกับดัก วิญญาณของมันจะถูกกักและถูกดูดเข้าไปในตัวละครของคุณ จากนั้นคุณสามารถเรียกมันมาเป็นสัตว์เลี้ยงได้

การปรับปรุงเอนด์เกม

Dawn of the Hunt ขยายประสบการณ์เอนด์เกมของ Path of Exile 2 อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งแก้ไขหนึ่งในข้อกังวลหลักของชุมชนเกี่ยวกับความยาวนานของเนื้อหา การอัปเดตแนะนำการเผชิญหน้าใหม่กว่า 40 รายการ รวมถึง strongboxes, wisps และบอสที่สามารถโต้ตอบกันเพื่อสร้างสถานการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย

เราไม่มีสิ่งที่เราเรียกว่า 'แกนของความสุ่มที่ทับซ้อนกัน' มากพอ Rogers ยอมรับเมื่อพูดถึงข้อจำกัดของเอนด์เกมในตอนแรก ระบบใหม่สร้างสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็น การระเบิดแบบผสมผสาน ของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ซึ่งควรรักษาความสดใหม่ของเกมเพลย์แม้หลังจากเล่นไปหลายร้อยชั่วโมง

ระบบแผนที่เอนด์เกม Atlas ก็ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ด้วยวัตถุประสงค์หลักใหม่ที่มุ่งเน้นการหยุดการคอรัปชั่น กลไกนี้อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกระหว่างเวอร์ชันแผนที่ที่ถูกคอรัปต์หรือถูกชำระล้าง แต่ละแบบมีศัตรู บอส และรางวัลที่แตกต่างกันเพื่อสนับสนุนกลยุทธ์ต่างๆ ของผู้เล่น

การปรับปรุงพอร์ทัลแผนที่

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีที่สุดที่จะมาในการอัปเดตนี้คือการแก้ไขกลไก Map Portals ที่น่าหงุดหงิด ปัจจุบันผู้เล่นต้องใช้ค่าพอร์ทัลอันมีค่าเมื่อพวกเขาตายหรือต้องกลับไปที่ hideout เพื่อการค้าขายหรือเก็บของ

ในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นจะสามารถเข้าและออกจากแผนที่ได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องใช้พอร์ทัล ตราบใดที่พวกเขายังไม่ตาย ค่าพอร์ทัลจะเป็นตัวแทนของจำนวนการฟื้นคืนชีพที่มีอยู่ในระหว่างการเล่นในแผนที่ นอกจากนี้ เมื่อผู้เล่นตายและฟื้นคืนชีพ พวกเขาจะเกิดที่จุดเช็คพอยท์สุดท้ายโดยไม่ต้องวิ่งผ่านพื้นที่ว่างเปล่า

Grinding Gear Games ยังทำงานอยู่บนการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญยิ่งขึ้น: การเกิดใหม่ทันทีที่จุดเช็คพอยท์โดยไม่มีหน้าจอโหลดเมื่อผู้เล่นตายในแผนที่ ซึ่งกำจัดความจำเป็นในการกลับไปยัง hideout และเข้าแผนที่ใหม่หลังจากตายแต่ละครั้ง

คุณสมบัติหลักในอัปเดต Dawn of the Hunt

  • วันที่เปิดตัว: 4 เมษายน 2025
  • คลาสใหม่: Huntress (ตัวละครที่เน้นความคล่องตัวในการต่อสู้ระยะประชิดด้วยหอก)
  • กลไกใหม่: ระบบการฝึกสัตว์ป่า, กลไกการป้องกัน
  • เนื้อหาเกมระดับสูง: 40+ การเผชิญหน้าใหม่ (หีบสมบัติ, วิญญาณ, บอส)
  • ระบบ Atlas: กลไกการคอรัปชั่น/การชำระล้างใหม่
  • การเปลี่ยนแปลงพอร์ทัลแผนที่: เข้า/ออกฟรีโดยไม่ต้องใช้พอร์ทัลเมื่อไม่ตาย
  • ไอเทมใหม่: 100+ ไอเทมเฉพาะรวมถึงโล่ป้องกันโปรเจคไทล์
  • Ascendancies ใหม่: สามตัวเลือกใหม่สำหรับคลาส Warrior, Mercenary และ Witch

ไอเทมยูนิคและการเปลี่ยนแปลงความสมดุล

การอัปเดต Dawn of the Hunt แนะนำไอเทมยูนิคใหม่กว่า 100 ชิ้นเข้าสู่เกม หนึ่งในการเพิ่มเติมที่น่าสังเกตเป็นพิเศษคือโล่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นป้องกันโปรเจคไทล์ได้ ซึ่งอาจเปลี่ยนวิธีการทำงานของคลาส Huntress โดยกำจัดความจำเป็นในการต่อสู้ระยะประชิด

Rogers แสดงความกังวลบางอย่างเกี่ยวกับระดับพลังของไอเทมนี้: หนึ่งในสิ่งที่อาจจะแตกหักคือมีโล่ที่อนุญาตให้คุณป้องกันโปรเจคไทล์ได้... มันมีประสิทธิภาพหมายความว่าถ้าคุณมียูนิคนั้น คุณไม่จำเป็นต้องอยู่ใกล้มอนสเตอร์อีกต่อไป

การอัปเดตยังรวมถึงการปรับสมดุลอย่างครอบคลุมที่มุ่งเน้นการแก้ไขการผสมผสานบิลด์ที่ทรงพลังเกินไปซึ่งเกิดขึ้นหลังจากเปิดตัวไม่นาน เป้าหมายไม่จำเป็นต้องชะลอการพัฒนาของผู้เล่น แต่เพื่อกำจัดสถานการณ์ที่การผสมผสานเฉพาะสร้างบิลด์ที่ทรงพลังเกินสัดส่วนด้วยการลงทุนน้อย

แนะนำให้เริ่มต้นใหม่

เช่นเดียวกับการอัปเดต Path of Exile ก่อนหน้านี้ Grinding Gear Games แนะนำให้ผู้เล่นเริ่มต้นตัวละครใหม่กับส่วนขยาย Dawn of the Hunt วิธีการนี้สอดคล้องกับโมเดลตามฤดูกาลของสตูดิโอ ซึ่งผู้เล่นถูกคาดหวังให้เล่นอย่างเข้มข้นเป็นเวลาหนึ่งหรือสองเดือน ทำภารกิจของตัวละครให้เสร็จสมบูรณ์ แล้วพักจนกว่าจะมีการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไป

เราเป็นเกมที่คุณมาเล่นในหนึ่งซีซั่น คุณเล่นเกมเป็นเวลาหนึ่งเดือนหรืออาจจะสองเดือน และคุณผ่านเนื้อหา คุณถึงจุดที่คุณรู้สึกว่าตัวละครของคุณเสร็จสมบูรณ์ในบางแง่มุม และจากนั้นคุณก็หยุดและไปเล่นอย่างอื่น Rogers อธิบาย โดยเน้นปรัชญาของสตูดิโอเกี่ยวกับการรักษาผู้เล่นและความยืนยาวของเกม

การอัปเดต Dawn of the Hunt ของ Path of Exile 2 จะเปิดตัวในวันที่ 4 เมษายน 2025 ซึ่งเป็นเครื่องหมายสำคัญในการเดินทางช่วง Early Access ของเกมและเป็นการวางรากฐานสำหรับสิ่งที่ Grinding Gear Games สัญญาว่าจะเป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับเกม Action RPG นี้