La Quimera เกม FPS แนวไซไฟจากอดีตนักพัฒนา Metro เตรียมเปิดตัว 25 เมษายนนี้ พร้อมเบต้าปิดในสุดสัปดาห์นี้

BigGo Editorial Team
La Quimera เกม FPS แนวไซไฟจากอดีตนักพัฒนา Metro เตรียมเปิดตัว 25 เมษายนนี้ พร้อมเบต้าปิดในสุดสัปดาห์นี้

อดีตนักพัฒนาเกม Metro พร้อมเปิดตัวเกมยิงไซไฟบรรยากาศเข้มข้นเกมใหม่แล้ว ทาง Reburn (เดิมรู้จักในชื่อ 4A Games Ukraine) ได้ประกาศวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับเกมที่หลายคนรอคอย La Quimera ซึ่งจะให้แฟนๆ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบสมจริงได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ในเดือนนี้

วิสัยทัศน์ดิสโทเปียใหม่จากทีมผู้สร้าง Metro

La Quimera พาผู้เล่นไปสู่อนาคตดิสโทเปียอันมืดมนในปี 2064 ที่ซึ่งระบบโลกได้ล่มสลายและมนุษยชาติดำรงอยู่ในรัฐขนาดเล็กที่แตกแยกกันทั่วโลกที่พังทลาย เกมนี้เกิดขึ้นในมหานครละตินอเมริกา ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารรับจ้างของบริษัททหารเอกชนในยุคทองของกองกำลังรับจ้าง ฉากหลังนี้สร้างทั้งความลึกของเนื้อเรื่องและกรอบที่เป็นธรรมชาติสำหรับองค์ประกอบการเล่นร่วมกันของเกม ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสแคมเปญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวได้ทั้งแบบเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อนอีกสูงสุด 2 คน

รายละเอียดสำคัญของ La Quimera

  • วันวางจำหน่าย: 25 เมษายน 2025
  • แพลตฟอร์ม: PC ( Steam )
  • ช่วงทดสอบแบบปิด: 12 เมษายน 2025 (ทดสอบ 24 ชั่วโมง)
  • ผู้พัฒนา: Reburn (เดิมคือ 4A Games Ukraine )
  • ประเภท: เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเน้นเนื้อเรื่องและเล่นร่วมกัน
  • ฉาก: ลาตินอเมริกาในโลกดิสโทเปีย ปี 2064
  • จำนวนผู้เล่น: เล่นคนเดียวหรือร่วมกันได้สูงสุด 3 คน

เกมเพลย์ที่สมดุลระหว่างดีเอ็นเอของ Metro กับองค์ประกอบใหม่

ในขณะที่ La Quimera ยังคงมีดีเอ็นเอด้านบรรยากาศที่ทำให้ซีรีส์ Metro เป็นที่รักของแฟนๆ แต่ดูเหมือนว่าจะมอบประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างชัดเจน ในขณะที่ Metro มุ่งเน้นไปที่การเผชิญหน้าในพื้นที่แคบและการเอาตัวรอดในพื้นที่ใต้ดินที่อึดอัด La Quimera เปิดรับสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้นพร้อมเทคโนโลยีแห่งอนาคตที่แสดงให้เห็นอย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ยังคงความรู้สึกหนักแน่นและมีจุดมุ่งหมายที่แฟนๆ Metro จะจำได้ ซึ่งสัญญาว่าจะมีการเผชิญหน้าที่ตึงเครียดแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงในด้านฉากและขนาด ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงอาวุธแห่งอนาคตและสามารถปรับแต่งชุดเกราะภายนอกให้เหมาะกับพารามิเตอร์ภารกิจที่แตกต่างกัน ซึ่งเน้นการเลือกวิธีการและอุปกรณ์ของผู้เล่น

คุณสมบัติของเกม

  • เอ็กโซสเกเล็ตตันที่ปรับแต่งได้
  • อาวุธและเครื่องมือล้ำยุค
  • สภาพแวดล้อมแบบเปิดกว้าง (แตกต่างจากพื้นที่แคบๆ ของ Metro)
  • รูปแบบการเล่นที่ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่น
  • แคมเปญที่เน้นเนื้อเรื่องสามารถเล่นแบบโคออปได้

รายละเอียดการเปิดตัวและการเข้าถึงเบต้า

Reburn ได้กำหนดวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ La Quimera ในวันศุกร์ที่ 25 เมษายน 2025 เฉพาะบน PC ผ่าน Steam สำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่ไม่สามารถรอที่จะสัมผัสเกมยิงไซไฟใหม่นี้ การทดสอบเบต้าแบบปิด 24 ชั่วโมงจะมีขึ้นในวันเสาร์ที่ 12 เมษายน 2025 ผู้เล่นที่สนใจสามารถลงทะเบียนเพื่อเข้าถึงเบต้าผ่านหน้าเกมบน Steam ซึ่งพวกเขายังสามารถเพิ่มเกมเข้าในรายการปรารถนาก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบได้

การพัฒนาท่ามกลางความยากลำบาก

การพัฒนา La Quimera เป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับ Reburn ซึ่งทีมงานได้ทำงานภายใต้สถานการณ์ที่ท้าทายอย่างยิ่ง ตามที่ ดมิโทร ลิมาร์ ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Reburn ได้กล่าวในการประกาศว่า การสร้างเกมนี้ในขณะที่ต้องเผชิญกับความเป็นจริงของสงครามและการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงในอุตสาหกรรมเกมเป็นเรื่องที่ยากลำบากอย่างยิ่ง สตูดิโอซึ่งดำเนินการในยูเครนระหว่างความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ได้อดทนผ่านความยากลำบากเหล่านี้เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์สร้างสรรค์ของพวกเขา โดย ลิมาร์ ได้กล่าวถึงความกล้าหาญและการเสียสละของผู้ที่ปกป้องยูเครนที่ทำให้งานของพวกเขาเป็นไปได้

ทิศทางด้านภาพและธีม

จากฟุตเทจเกมเพลย์ที่เปิดเผย La Quimera ดูเหมือนจะได้แรงบันดาลใจด้านสุนทรียภาพจากสื่อไซเบอร์พังค์ในขณะที่สร้างอัตลักษณ์ทางภาพของตัวเอง เกมนี้แสดงความตัดกันระหว่างเทคโนโลยีขั้นสูง—รวมถึงศัตรูหุ่นยนต์และอาวุธแห่งอนาคต—กับฉากหลังของอารยธรรมที่กำลังเสื่อมสลาย แฟนๆ ของเกมอย่าง Cyberpunk 2077 อาจพบองค์ประกอบที่คุ้นเคยในฉากอนาคตอันใกล้ของ La Quimera แม้ว่าจะมีแนวทางที่แตกต่างกันในด้านแนวเกมและธีมเรื่องราว

มองไปข้างหน้า

ในขณะที่ La Quimera เป็นทิศทางใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักพัฒนาหลายคนที่เคยทำงานกับซีรีส์ Metro มาก่อน 4A Games ได้เปิดเผยแยกต่างหากว่าแฟรนไชส์ Metro จะยังคงดำเนินต่อไป โดยมีสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นบทที่เกี่ยวข้องมากที่สุดที่ยังมาไม่ถึง สำหรับตอนนี้ อย่างไรก็ตาม La Quimera นำเสนอประสบการณ์เกมยิงไซไฟใหม่จากนักพัฒนาที่มีประวัติการสร้างเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริงและมีบรรยากาศเข้มข้น