หลังจากมีข่าวลือและการคาดเดามาหลายปี ในที่สุด Bethesda ก็ได้ยืนยันว่า Elder Scrolls IV: Oblivion รีมาสเตอร์มีอยู่จริงและเตรียมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ข่าวประกาศนี้เป็นข่าวดีสำหรับแฟนๆ ที่รอคอยเกม Elder Scrolls ภาคหลักตัวใหม่มาตั้งแต่การเปิดตัวของ Skyrim ในปี 2011
การยืนยัน
Bethesda ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับข่าวลือมานานเรื่อง Elder Scrolls IV: Oblivion รีมาสเตอร์ บริษัทได้โพสต์ทีเซอร์บนโซเชียลมีเดียที่มีเลขโรมัน IV—แสดงถึงตำแหน่งของ Oblivion ในฐานะเกมที่สี่ในซีรีส์ Elder Scrolls—พร้อมวันที่และเวลาสำหรับการเปิดเผย: 22 เมษายน เวลา 8 นาฬิกา PT/11 นาฬิกา ET แฟนๆ สามารถรับชมการถ่ายทอดสดอย่างเป็นทางการบนช่อง Twitch และ YouTube ของ Bethesda เพื่อชมภาพแรกของเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกม RPG คลาสสิกที่ได้รับความนิยมนี้
ประวัติของข่าวลือ
ข่าวลือเกี่ยวกับ Oblivion รีมาสเตอร์ได้แพร่กระจายมาตั้งแต่ปี 2023 โดยมีการแสดงเบาะแสครั้งแรกในเอกสารที่เกี่ยวข้องกับคดีของ Federal Trade Commission ที่ฟ้องร้อง Microsoft เอกสารเหล่านี้ได้กล่าวถึง Oblivion รีมาสเตอร์พร้อมกับเกมอื่นๆ ที่วางแผนไว้ รวมถึงสิ่งที่กลายเป็น Doom: The Dark Ages ในที่สุด การคาดเดาได้เพิ่มความเข้มข้นขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เมื่อภาพที่อ้างว่ามาจากรีมาสเตอร์ปรากฏขึ้นชั่วครู่บนเว็บไซต์ของนักพัฒนาก่อนที่จะถูกลบออกอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นการยืนยันการมีอยู่ของโครงการนี้
เติมเต็มช่องว่างของ Elder Scrolls
การประกาศ Oblivion รีมาสเตอร์มาในช่วงเวลาที่เหมาะสมเชิงกลยุทธ์สำหรับ Bethesda Elder Scrolls VI ได้รับการประกาศตั้งแต่ปี 2018 แต่นับตั้งแต่นั้นมา ก็มีข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับความคืบหน้าในการพัฒนา ภาคหลักล่าสุดในซีรีส์คือ Skyrim ในปี 2011 ซึ่งได้รับการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ มากมายตลอดหลายรุ่นของคอนโซล ในขณะที่ Elder Scrolls Online ยังคงได้รับการอัปเดตเนื้อหาอย่างสม่ำเสมอ รวมถึงส่วนขยายที่แปดซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว แฟนๆ ของประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวก็ยังคงต้องรอคอย รีมาสเตอร์นี้ดูเหมือนจะมาในช่วงเวลาที่เหมาะสมเพื่อตอบสนองความต้องการของแฟน Elder Scrolls ในขณะที่การพัฒนาภาคที่หกยังคงดำเนินต่อไป
ไทม์ไลน์การเปิดตัวเกมหลักในซีรีส์ Elder Scrolls
- The Elder Scrolls IV: Oblivion - 2006
- The Elder Scrolls V: Skyrim - 2011
- The Elder Scrolls VI - ประกาศในปี 2018 ยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา
![]() |
---|
แผนที่ที่แสดงให้เห็นถึงโลกอันน่าดื่มด่ำของ Oblivion เน้นย้ำการสำรวจและการผจญภัย |
สิ่งที่คาดหวังได้
ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับฟีเจอร์ของรีมาสเตอร์ยังคงถูกเก็บไว้จนกว่าจะมีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นอาจคาดหวังกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง กลไกการเล่นเกมที่อาจได้รับการอัปเดต และอาจมีเนื้อหาเพิ่มเติม Oblivion ต้นฉบับที่เปิดตัวในปี 2006 ได้รับการยกย่องจากโลกเปิดกว้างอันกว้างใหญ่ เควสต์ที่น่าสนใจ และอิสระที่มอบให้ผู้เล่นในการสำรวจจังหวัด Cyrodiil องค์ประกอบหลักของเกมเพลย์เช่น มินิเกมงัดแงะที่ท้าทาย และกลไกแวมไพร์—ที่ผู้เล่นสามารถติดเชื้อ Porphyric Hemophilia และเปลี่ยนเป็นแวมไพร์ที่มีความสามารถและจุดอ่อนเฉพาะตัว—น่าจะยังคงอยู่เหมือนเดิม แม้ว่าอาจมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตบ้าง
คุณสมบัติดั้งเดิมของ Oblivion ที่คาดว่าจะกลับมาในเวอร์ชันรีมาสเตอร์
- มินิเกมงัดแงะที่ต้องใช้จังหวะเวลาที่แม่นยำ
- ระบบแวมไพร์ที่มีทั้งข้อดีและข้อเสียที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ
- การสำรวจโลกเปิดกว้างของจังหวัด Cyrodiil
- เควสต์สายของ Thieves Guild และ Dark Brotherhood
- วงจรกลางวัน/กลางคืนที่ส่งผลต่อการเล่นเกม (โดยเฉพาะสำหรับแวมไพร์)
![]() |
---|
Vicente Valieri ตัวละครแวมไพร์จาก Oblivion แสดงให้เห็นถึงการออกแบบตัวละครที่มีรายละเอียดซึ่งคาดว่าจะมีในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ |
มองไปข้างหน้า
Elder Scrolls IV: Oblivion รีมาสเตอร์แสดงถึงการยอมรับของ Bethesda ถึงความนิยมที่ยังคงมีอยู่ของแฟรนไชส์นี้และความต้องการประสบการณ์ Elder Scrolls แบบคลาสสิกบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ในขณะที่แฟนๆ รอคอยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้ รวมถึงวันเปิดตัวและความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มต่างๆ การประกาศนี้เป็นการย้ำเตือนถึงมรดกอันยั่งยืนของ Oblivion ในวงการเกม RPG สำหรับหลายคน นี่จะเป็นโอกาสในการกลับไปเยี่ยมชม Shivering Isles ปิด Oblivion gates และสำรวจ Imperial City ด้วยภาพและประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุง
![]() |
---|
Shady Sam ตัวละครที่เป็นที่รักจาก Oblivion ที่แสดงถึงความรู้สึกโหยหาอดีตของแฟนๆ ในขณะที่พวกเขารอคอยการรีมาสเตอร์ |