อัปเดต Breach ขนาดใหญ่ของ No Rest for the Wicked เพิ่มเนื้อหาเป็นสองเท่า พร้อมรองรับ NVIDIA DLSS 4

BigGo Editorial Team
อัปเดต Breach ขนาดใหญ่ของ No Rest for the Wicked เพิ่มเนื้อหาเป็นสองเท่า พร้อมรองรับ NVIDIA DLSS 4

เกมแอคชัน RPG สไตล์ Soulslike จาก Moon Studios อย่าง No Rest for the Wicked ได้รับการอัปเดตในช่วง Early Access ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นเพิ่มสูงขึ้นมากที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก อัปเดตที่มีชื่อว่า Breach นี้ขยายเนื้อหาของเกมอย่างมีนัยสำคัญพร้อมกับนำเสนอการปรับปรุงทางเทคนิครวมถึงการรองรับ NVIDIA DLSS 4

การขยายโลกและเนื้อหาเรื่องราว

อัปเดต Breach เพิ่มขนาดของโลกในเกมเกือบสองเท่าด้วยการเพิ่มพื้นที่ใหม่ที่ออกแบบด้วยมือสองแห่ง: Lowland Meadows และ Marin Woods ผู้เล่นสามารถสำรวจหมู่บ้านใหม่สองแห่งคือ Hunter's Vale และ Marin Village รวมถึงถ้ำมืดหลายแห่งที่กระจายอยู่ทั่วภูมิภาคเหล่านี้ การขยายเนื้อหายังแนะนำอันตรายจากสภาพแวดล้อมที่เรียกว่า Blight ซึ่งเพิ่มความท้าทายอีกระดับในการสำรวจ

เนื้อหาเรื่องราวได้รับการเพิ่มเติมอย่างมากด้วยเควสต์ใหม่สามเควสต์พร้อมกับภาพเคลื่อนไหวและซีนตัดใหม่ 17-18 ฉากที่มีแอนิเมชันคุณภาพสูง การเพิ่มเติมเหล่านี้ช่วยเสริมโลกที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบ ARPG แบบดั้งเดิมกับกลไกการต่อสู้แบบ Soulslike

คุณสมบัติหลักของอัปเดต The Breach:

  • ขนาดโลกเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าด้วยพื้นที่ใหม่สองแห่ง: Lowland Meadows และ Marin Woods
  • ประเภทอาวุธใหม่: Wands (ใช้เวทมนตร์) และ Gauntlets (การต่อสู้ระยะประชิด)
  • ตัวเลือกอาวุธทั้งหมดเพิ่มขึ้นจากประมาณ 100 ชิ้น เป็นมากกว่า 150 ชิ้น
  • ระบบ Plague แบบใหม่สำหรับเกมช่วงท้าย พร้อมบอส Plague ใหม่ 9 ตัว
  • รองรับ NVIDIA DLSS 4 และการปรับปรุงประสิทธิภาพ
  • โหมด Hardcore ที่มีการตายถาวร
  • ระบบการรักษาที่ปรับปรุงใหม่โดยใช้ไอเทมอาหารที่มีจำกัด
  • เควสใหม่ 3 เควสพร้อมภาพเคลื่อนไหว/ฉากตัดต่อ 17-18 ฉาก

การปรับปรุงการต่อสู้และระบบเกมเพลย์

ตัวเลือกในการต่อสู้ได้รับการขยายอย่างมีนัยสำคัญด้วยการแนะนำอาวุธใหม่สองประเภท คทา (Wands) นำการร่ายเวทย์มาสู่เกมเป็นครั้งแรก ในขณะที่ถุงมือ (Gauntlets) มอบวิธีใหม่ๆ ในการเข้าปะทะศัตรูสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้ระยะประชิด รวมถึงท่าโจมตีอันน่าตื่นเต้นเช่น ซูเพล็กซ์และดรอปคิก อัปเดตนี้เพิ่มตัวเลือกอาวุธจากประมาณ 100 ชิ้นเป็นมากกว่า 150 ชิ้น พร้อมกับชุดเกราะใหม่หลายชุดและระบบโล่ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่

ระบบการรักษาได้รับการปรับเปลี่ยนทั้งหมด โดยเปลี่ยนจากวิธีคูลดาวน์แบบเดิมเป็นการจำกัดจำนวนอาหารต่อการปะทะ ผลกระทบสถานะและการปรับขนาดอาวุธก็ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สมดุลยิ่งขึ้น สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทายสูงสุด โหมด Hardcore ใหม่แนะนำระบบตายถาวร แม้ว่าตัวละครที่เสียชีวิตจะยังคงเล่นได้ในโหมดเกมปกติ

ระบบเอนด์เกมใหม่

การเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์คือระบบเอนด์เกม Plague แบบใหม่ กลไกนี้จะติดเชื้อในโซนต่างๆ แบบสุ่มเมื่อเวลาผ่านไป เพิ่มทั้งความยากและรางวัลที่อาจได้รับเมื่อระดับการแพร่ระบาดเพิ่มขึ้น ผู้เล่นยังสามารถกระตุ้น Plague ในพื้นที่เฉพาะได้ด้วยตนเองเพื่อควบคุมประสบการณ์เอนด์เกมได้มากขึ้น

เพื่อชำระล้างพื้นที่ที่ติดเชื้อ Plague ผู้เล่นต้องเอาชนะศัตรูให้มากพอที่จะเรียก Plagued Boss ออกมา ซึ่งเมื่อเอาชนะได้จะให้ไอเทมที่เป็นเอกลักษณ์และมีค่า สำหรับผู้ที่ต้องการความท้าทายมากขึ้น ระบบการคอรัปชั่นอนุญาตให้ผู้เล่นเผาทรัพยากรเฉพาะเพื่อเพิ่มตัวปรับแต่งที่ส่งผลต่อตัวเองหรือศัตรู ซึ่งจะเพิ่มรางวัลที่อาจได้รับมากขึ้นไปอีก

การปรับปรุงทางเทคนิค

ในด้านเทคนิค Moon Studios ได้ติดตั้งการรองรับ NVIDIA DLSS 4 พร้อมกับการปรับปรุงประสิทธิภาพต่างๆ ผู้เล่นสามารถคาดหวังการใช้หน่วยความจำที่ลดลง เวลาโหลดที่เร็วขึ้น และฟิสิกส์ที่ดีขึ้น ระบบการสอนของเกมได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยป๊อปอัปคำใบ้ที่เป็นตัวเลือกเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่ปรับตัวเข้ากับเกมเพลย์ที่ท้าทาย

การปรับปรุงด้านเสียงรวมถึงการแต่งเพลงใหม่โดย Gareth Coker และงานพากย์เสียงเพิ่มเติม ซึ่งเสริมการแก้ไขบั๊กนับร้อยที่รวมอยู่ในอัปเดต แม้จะมีการปรับปรุงเหล่านี้ แต่รีวิวผู้ใช้ล่าสุดบน Steam เป็นเชิงลบเป็นส่วนใหญ่โดยมีคะแนนความพึงพอใจเพียง 36% ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้เล่นบางคนอาจกำลังประสบปัญหากับเนื้อหาใหม่

ความพร้อมใช้งานและราคา

อัปเดต No Rest for the Wicked: The Breach มีให้บริการแล้วบน Steam ผู้เล่นใหม่สามารถซื้อเกมได้ในราคาลด 30% จนถึงวันที่ 14 พฤษภาคม 2025 ทำให้ราคาลดลงเหลือ 27.99 ดอลลาร์สหรัฐ / 24.49 ปอนด์ การลดราคาที่สำคัญนี้มาในช่วงเวลาที่เหมาะสม เนื่องจากประเภทเกม ARPG กำลังมีกิจกรรมเพิ่มขึ้นอย่างมากด้วยซีซั่นใหม่สำหรับ Diablo 4, Path of Exile 2, Last Epoch และ Torchlight Infinite ที่เปิดตัวในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา

สิ่งที่ควรทราบคือ Moon Studios ตอนนี้เป็นอิสระอย่างเต็มที่ หลังจากซื้อลิขสิทธิ์คืนจากผู้จัดจำหน่าย Private Division อัปเดตนี้เป็นการปล่อยเนื้อหาหลักครั้งแรกในฐานะสตูดิโอที่เผยแพร่ด้วยตนเอง แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมลูกผสมระหว่าง ARPG และ Soulslike ที่เป็นเอกลักษณ์นี้อย่างต่อเนื่อง