หลังจากระดมทุนได้กว่า 816 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากชุมชนผู้สนับสนุนมาหลายปี บริษัท Cloud Imperium Games (CIG) ได้เผชิญกับแรงต้านอย่างมากเกี่ยวกับกลยุทธ์การหารายได้สำหรับอัพเกรดยานใหม่ใน Star Citizen ความขัดแย้งนี้ทำให้ผู้พัฒนาต้องถอยกลับอย่างที่แทบไม่เคยเกิดขึ้น สะท้อนให้เห็นถึงความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับรูปแบบการระดมทุนของเกม
ข้อมูลการระดมทุนของ Star Citizen:
- ยอดรวมที่ระดมทุนได้: มากกว่า 816 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
- จำนวนผู้สนับสนุน: มากกว่า 5.6 ล้านคน
- แหล่งที่มาของเงินทุน: การเข้าถึงเวอร์ชันอัลฟาแบบเสียเงิน, การสมัครสมาชิก, การขายสินค้าที่ระลึก, ไมโครทรานแซคชัน, การขายยานอวกาศ
![]() |
---|
ตัวละครที่น่าประทับใจจากจักรวาลอนาคตของ Star Citizen สะท้อนถึงธีมเทคโนโลยีขั้นสูงของเกม |
ประเด็นขัดแย้งเรื่อง Flight Blade
Cloud Imperium Games ได้ประกาศเปิดตัว flight blades ซึ่งเป็นอุปกรณ์อัพเกรดใหม่ที่เพิ่มความเร็วและความคล่องตัวของยานใน Star Citizen ความขัดแย้งเกิดขึ้นเมื่อสินค้าเหล่านี้ถูกวางจำหน่ายเฉพาะผ่านการซื้อด้วยเงินจริงเท่านั้น โดยมีราคาตั้งแต่ 9.60 ถึง 42 ดอลลาร์สหรัฐ การตัดสินใจนี้ทำให้เกิดกระแสต่อต้านทันทีจากชุมชน ซึ่งมองว่าเป็นการนำกลไก pay-to-win มาใช้ในเกมจำลองอวกาศที่อยู่ในช่วงพัฒนามายาวนาน
รายละเอียดของ Flight Blade:
- วัตถุประสงค์: เพิ่มความเร็วหรือความคล่องตัวของยานอวกาศ
- ช่วงราคาเริ่มต้น: 9.60 ถึง 42 ดอลลาร์สหรัฐ
- การจำหน่ายแบบดั้งเดิม: สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงเท่านั้น
- แผนการวางจำหน่ายใหม่: จะมีให้ซื้อทั้งด้วยเงินจริงและสกุลเงินในเกม ( aUEC ) ในเดือนมิถุนายน
การต่อต้านจากชุมชน
ปฏิกิริยาจากชุมชนผู้เล่น Star Citizen ที่ปกติให้การสนับสนุนบริษัทเป็นอย่างดี เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและเป็นเอกภาพอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ผู้เล่นแสดงความไม่พอใจบนฟอรัมของเกม โดยผู้ใช้คนหนึ่งบรรยายว่าเป็น สิ่งที่น่าอับอายที่สุดที่ฉันเคยเห็นบริษัทนี้ทำ แม้แต่ผู้เล่นที่เคยยอมรับรูปแบบการหารายได้ของ Star Citizen ก็แสดงความกังวล หลายคนขู่ว่าจะไม่ซื้อสินค้าอื่นๆ ที่วางแผนไว้ เช่น ยานสำรวจ Greycat MTC ราคา 45 ดอลลาร์สหรัฐ โพสต์ประกาศมียอดตอบกลับเกือบ 2,000 ข้อความ ส่วนใหญ่แสดงความผิดหวังหรือโกรธ
การตอบสนองและการถอยกลับของ CIG
เมื่อเผชิญกับเสียงวิจารณ์ที่เพิ่มขึ้น Cloud Imperium Games ได้ประกาศเลื่อนการเปิดตัว flight blades ออกไป Tyler Witkin ผู้อำนวยการฝ่ายชุมชนอธิบายว่าสินค้าเหล่านี้จะเปิดตัวในเดือนมิถุนายนและจะมีให้ซื้อทั้งด้วยเงินจริงและสกุลเงินในเกม (aUEC) พร้อมกัน เรากำลังผลักดัน 11 แพตช์ในปีนี้แทนที่จะเป็น 4 แพตช์ เรากำลังแก้บั๊กมากกว่าที่เคย สร้างเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น เคลื่อนไหวเร็วกว่าที่เคยเพื่อทำให้ Persistent Universe เป็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับทุกคน และในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วนั้น เราพลาดขั้นตอนไป Witkin กล่าวในการตอบสนองของบริษัท
นโยบายใหม่สำหรับสินค้าในอนาคต
ในการเปลี่ยนแปลงนโยบายที่สำคัญ CIG ได้ให้คำมั่นว่า สำหรับการแนะนำชุดเกมเพลย์ในอนาคต เราจะทำให้แน่ใจว่าสินค้าเหล่านี้สามารถหาได้ในเกมตั้งแต่วันแรก นี่แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแนวทางการหารายได้ของผู้พัฒนา ซึ่งอาจแก้ไขข้อวิจารณ์ที่มีมานานเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างการสนับสนุนการพัฒนาผ่านการซื้อและการรักษาความยุติธรรมในเกมเพลย์
ความสงสัยที่ยังคงอยู่
แม้จะมีการถอยกลับ แต่สมาชิกชุมชนหลายคนยังคงสงสัย ผู้เล่นบางคนมองว่าการตอบสนองเป็นเพียง พลาสเตอร์ปิดแผล เพื่อทำให้ผู้คนสงบลง ในขณะที่โต้แย้งว่าปัญหาพื้นฐานคือการขยายรายการสินค้าที่ซื้อได้ซึ่งส่งผลต่อเกมเพลย์ประจำวัน คนอื่นๆ ตั้งคำถามว่าส่วนประกอบเช่น flight blades ควรขายด้วยเงินจริงหรือไม่ ไม่ว่าจะมีให้ผ่านวิธีการในเกมพร้อมกันหรือไม่ก็ตาม
สถานะการพัฒนาของ Star Citizen
ความขัดแย้งนี้เกิดขึ้นในขณะที่ Star Citizen ยังคงอยู่ในวงจรการพัฒนาที่ยาวนาน แม้ว่าเกมจะอยู่ในช่วงอัลฟ่ามากกว่าทศวรรษแล้ว แต่คำแถลงล่าสุดจาก Chris Roberts บ่งชี้ว่าเกมสปินออฟแบบเล่นคนเดียว Squadron 42 อาจเปิดตัวในปี 2026 แม้ว่าจะไม่มีกำหนดการเปิดตัวที่แน่นอนสำหรับเกมทั้งสองก็ตาม เหตุการณ์ flight blade นี้แสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาที่หาได้ยากที่ชุมชนซึ่งได้บริจาคเงินหลายร้อยล้านให้กับโครงการได้วางเส้นที่ชัดเจนเกี่ยวกับแนวทางการหารายได้
บริบทที่กว้างขึ้น
รูปแบบการระดมทุนของ Star Citizen เป็นประเด็นที่น่าสนใจและถูกวิจารณ์ในวงการเกม ด้วยเงินระดมทุนกว่า 816 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากผู้สนับสนุนประมาณ 5.6 ล้านคน โครงการนี้ได้ดำรงอยู่ผ่านการผสมผสานที่ซับซ้อนระหว่างการเข้าถึงอัลฟ่าแบบเสียเงิน การสมัครสมาชิก การขายสินค้า ไมโครทรานแซคชัน และการขายยานอวกาศดิจิทัลราคาแพง แม้ว่าแนวทางนี้จะประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งในการสร้างรายได้ แต่ความขัดแย้งเรื่อง flight blade ชี้ให้เห็นว่าอาจมีขีดจำกัดว่าแม้แต่ชุมชนที่ทุ่มเทที่สุดจะยอมรับอะไรได้บ้าง