เกม Oblivion Remastered ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ยังคงพัฒนาต่อไปผ่านการดัดแปลงโดยชุมชน โดยมีมอดปรับปรุงภาพใหม่ที่ช่วยเพิ่มการนำเสนอบรรยากาศและประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ การเพิ่มเติมล่าสุดเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงระบบแสงและกลไกกล้องของเกม โดยได้รับแรงบันดาลใจจากมาตรฐานเกมสมัยใหม่
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค:
- เอนจิน: Hybrid Unreal Engine 5 + Original Engine
- ประสิทธิภาพ: 60 FPS ที่ความละเอียด 4K แบบ native
- แพลตฟอร์มที่รองรับ: PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
- จำนวน Mod ปัจจุบัน: มากกว่า 100 การดัดแปลง
![]() |
---|
ทางเดินมืดที่ส่องสว่างด้วยโคมไฟริบหรี่ สะท้อนบรรยากาศที่ปรับปรุงแล้วของ Oblivion Remastered |
ระบบแสง Imperial City ที่ปรับปรุงใหม่เปลี่ยนประสบการณ์ยามค่ำคืน
มอด Rabbit's Real Lights Imperial City เป็นตัวแทนของการปรับปรุงระบบแสงสว่างยามค่ำคืนของเกมอย่างครอบคลุม การดัดแปลงนี้นำเสนอแหล่งกำเนิดแสงที่จัดวางด้วยมือมากกว่า 500 จุดทั่ว Imperial City อย่างพิถีพิถัน ซึ่งช่วยปรับปรุงทั้งการมองเห็นและการดื่มด่ำกับบรรยากาศในระหว่างการเล่นเกมยามค่ำคืนอย่างมาก มอดนี้ครอบคลุมแปดเขตหลักรวมถึง Arena District, Elven Garden, Imperial Palace, Market District, Talos Plaza, Temple District, Arboretum และ Arcane District โดยมีเพียง Prison District เท่านั้นที่ยังคงสภาพเดิม
การปรับปรุงแสงสว่างทำงานได้อย่างลงตัวกับมอด Lumiere - Lights of Cyrodiil ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งมุ่งเน้นไปที่แสงสว่างกลางแจ้งทั่วภูมิภาค Cyrodiil ที่กว้างขึ้น เมื่อรวมกัน การดัดแปลงเหล่านี้สร้างประสบการณ์ยามค่ำคืนที่สอดคล้องกัน ซึ่งแก้ไขข้อจำกัดด้านภาพของเกมต้นฉบับ ขณะเดียวกันก็รักษาบรรยากาศ Elder Scrolls ที่แท้จริงที่ผู้เล่นคาดหวัง
ความครอบคลุมของ Rabbit's Real Lights Imperial City Mod:
- Arena District ✓
- Elven Garden ✓
- Imperial Palace ✓
- Market District ✓
- Talos Plaza ✓
- Temple District ✓
- Arboretum ✓
- Arcane District ✓
- Prison District (สถานะเดิม)
ระบบกล้องสมัยใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมร่วมสมัย
การดัดแปลงกล้องได้กลายเป็นอีกหนึ่งพื้นที่สำคัญของการปรับปรุงสำหรับ Oblivion Remastered มอด Improved Camera ล่าสุดได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากเกมสมัยใหม่ที่ประสบความสำเร็จ รวมถึง Hogwarts Legacy, The Witcher 3, God of War และ Resident Evil 4 ระบบกล้องเหล่านี้เสนอมุมมองที่คุ้นเคยกับผู้เล่นมากขึ้น ซึ่งสอดคล้องกับความคาดหวังของเกมร่วมสมัย
ระบบกล้องใหม่มีสองโหมดที่แตกต่างกัน ซึ่งออกแบบมาสำหรับสถานการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน โหมดกล้องใกล้เพิ่มประสิทธิภาพการมองเห็นสำหรับการสำรวจและการต่อสู้ในระยะใกล้ ในขณะที่โหมดกล้องไกลช่วยเพิ่มการรับรู้เชิงพื้นที่ในระหว่างการต่อสู้ขนาดใหญ่ แนวทางคู่นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับมุมมองของตนตามความต้องการในการเล่นเกมในขณะนั้น ซึ่งอาจให้ประโยชน์เชิงยุทธวิธีในสถานการณ์ต่างๆ
แรงบันดาลใจสำหรับ Camera Mod:
- Hogwarts Legacy
- The Witcher 3
- God of War
- Resident Evil 4
การเปรียบเทียบภาพแสดงให้เห็นการปรับปรุงที่สำคัญ
ภาพหน้าจอที่เปรียบเทียบระบบกล้องแบบเดิมกับสไตล์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Hogwarts Legacy เผยให้เห็นความแตกต่างที่สำคัญในการจัดตำแหน่งตัวละครและการมองเห็นสิ่งแวดล้อม กล้องที่ได้รับการดัดแปลงจะเลื่อนโมเดลตัวละครออกไปด้านนอกและไปทางขวา เปิดเผยองค์ประกอบภูมิทัศน์ที่ซ่อนอยู่ก่อนหน้านี้ ซึ่งสามารถให้ข้อมูลยุทธวิธีที่สำคัญในระหว่างการต่อสู้ การจัดตำแหน่งใหม่นี้ช่วยให้ผู้เล่นรักษาการรับรู้สถานการณ์ได้ดีขึ้น ขณะเดียวกันก็รักษามุมมองที่เน้นตัวละครซึ่งเป็นจุดเด่นของการเล่นแบบบุคคลที่สาม
การสนับสนุนมอดอย่างต่อเนื่องขับเคลื่อนความสำเร็จของรีมาสเตอร์
ความสำเร็จของ Oblivion Remastered เกิดจากการสนับสนุนการทำมอดที่แข็งแกร่ง โดยมีการดัดแปลงมากกว่า 100 รายการพร้อมใช้งานแล้วตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ รีมาสเตอร์ใช้ทั้ง Unreal Engine 5 และสถาปัตยกรรมเอนจินเดิม รักษาความถูกต้องของการเล่นเกมขณะเดียวกันก็เปิดใช้งานความสามารถด้านภาพที่ปรับปรุงแล้ว แนวทางแบบผสมผสานนี้ได้พิสูจน์ความมีประสิทธิภาพในการสนับสนุนทั้งการเพิ่มประสิทธิภาพและความเข้ากันได้ของการดัดแปลง
รากฐานทางเทคนิคของรีมาสเตอร์ช่วยให้สามารถบรรลุประสิทธิภาพ 60 FPS ที่ความละเอียด 4K แบบเนทีฟ ขณะเดียวกันก็รักษาความต้องการของระบบที่ค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัว การเข้าถึงได้นี้ รวมกับการสนับสนุนชุมชนที่กระตือรือร้น ทำให้ Oblivion Remastered เป็นการทำให้ทันสมัยที่ประสบความสำเร็จของประสบการณ์ Elder Scrolls คลาสสิก ซึ่งยังคงพัฒนาต่อไปผ่านการปรับปรุงที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น