มีรายงานว่า Ubisoft กำลังพัฒนาเกมกลยุทธ์แนว XCOM ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Rainbow Six Siege

BigGo Editorial Team
มีรายงานว่า Ubisoft กำลังพัฒนาเกมกลยุทธ์แนว XCOM ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Rainbow Six Siege

วงการเกมยิงเชิงกลยุทธ์อาจจะได้เห็นการผสมผสานที่น่าสนใจในเร็วๆ นี้ เมื่อมีรายงานเกี่ยวกับแผนการของ Ubisoft ที่จะขยายแฟรนไชส์ Rainbow Six ไปในทิศทางใหม่ที่น่าประหลาดใจ ตามข้อมูลวงในล่าสุด บริษัทกำลังพัฒนาเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่อยู่ในจักรวาลของ Rainbow Six Siege ซึ่งอาจจะนำความลึกซึ้งเชิงกลยุทธ์ของเกมยิงยอดนิยมนี้มาสู่รูปแบบการเล่นที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง

ความเชื่อมโยงกับ XCOM

แหล่งข่าววงในใกล้ชิดกับโครงการนี้เปิดเผยว่า เกมใหม่นี้จะได้แรงบันดาลใจอย่างมากจากซีรีส์ XCOM โดยมีมุมมองจากด้านบนลงล่างและระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่คล้ายคลึงกัน แหล่งข่าววงในรายหนึ่งได้กล่าวว่า ผู้เล่นควรดูการเล่น XCOM หากต้องการเข้าใจแนวคิด โดยบอกว่ามันจะเป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงใหม่พร้อมฉากตัดที่เป็นภาพยนตร์และอื่นๆ แนวทางนี้จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นแบบเรียลไทม์เชิงกลยุทธ์ของ Rainbow Six Siege ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่เน้นกลยุทธ์และการตัดสินใจมากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาแก่นหลักของเกมไว้

รูปแบบเกม: เกมวางแผนผลัดกันเล่นคล้าย XCOM โดยใช้ตัวละครและภารกิจจาก Rainbow Six Siege

องค์ประกอบที่คุ้นเคยในรูปแบบใหม่

แม้จะมีการเปลี่ยนแนวเกม แต่รายงานระบุว่าเกมนี้มีเป้าหมายที่จะรักษาแก่นของ Rainbow Six Siege ไว้ ผู้เล่นจะได้เลือกตัวละครปฏิบัติการที่มีความสามารถและทักษะเฉพาะตัวที่เหมาะกับภารกิจต่างๆ ซึ่งเป็นลักษณะที่คล้ายคลึงโดยตรงกับวิธีการทำงานของ Siege รูปแบบการเล่นคาดว่าจะรวมถึงวัตถุประสงค์ที่คุ้นเคย เช่น การบุกเข้าอาคาร การช่วยเหลือตัวประกัน และการกำจัดฝ่ายตรงข้าม แต่ดำเนินการผ่านการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นแทนการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ไทม์ไลน์การพัฒนาและแพลตฟอร์ม

ตามรายงาน เกมสปินออฟเชิงกลยุทธ์ของ Rainbow Six นี้น่าจะออกในอีกหนึ่งถึงสองปีข้างหน้า โดยมีช่วงเวลาเปิดตัวที่เป็นไปได้ในปี 2026 หรือ 2027 เกมนี้กำลังถูกพัฒนาสำหรับ PlayStation 5, Xbox Series และ PC โดยอาจมีเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ที่กำลังอยู่ในการพิจารณาด้วย ไทม์ไลน์นี้บ่งชี้ว่าโครงการนี้กำลังดำเนินไปได้ดีแต่ยังคงอยู่ในช่วงการพัฒนาอย่างแข็งขัน

ช่วงเวลาที่คาดว่าจะเปิดตัว: 2026-2027

ประสบการณ์เชิงกลยุทธ์ของ Ubisoft

แม้ว่ารายงานจะไม่ได้ระบุว่าสตูดิโอใดของ Ubisoft กำลังดูแลโครงการนี้ แต่บริษัทได้แสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในแนวเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นผ่านซีรีส์ Mario + Rabbids ที่ได้รับการวิจารณ์ชื่นชมอย่างมาก ซึ่งพัฒนาโดย Ubisoft Milan และ Paris เกมเหล่านี้ได้รับคำชมเชยในด้านความลึกซึ้งเชิงกลยุทธ์และการเข้าถึงได้ง่าย ซึ่งบ่งชี้ว่า Ubisoft มีความเชี่ยวชาญที่จะปรับ Rainbow Six ให้เข้ากับรูปแบบนี้ได้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม ควรทราบว่า Davide Soliani ผู้กำกับเกม Mario + Rabbids ทั้งสองภาค ได้ลาออกจาก Ubisoft เมื่อปีที่แล้วเพื่อไปทำการผจญภัยใหม่ ดังนั้นเขาจะไม่มีส่วนเกี่ยวข้องในโครงการนี้

การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Rainbow Six Siege

สปินออฟที่มีข่าวลือนี้เกิดขึ้นในขณะที่ Rainbow Six Siege ยังคงมีการพัฒนาต่อไปหลังจากอยู่ในตลาดมาเกือบทศวรรษ เกมนี้มีกำหนดจะได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่เรียกว่า X ซึ่งจะนำเสนอกราฟิกที่ดีขึ้น องค์ประกอบที่ทำลายได้ใหม่ๆ การแพร่กระจายของเสียงที่ดีขึ้น การควบคุมการโรยตัวที่ราบรื่นขึ้น และมาตรการป้องกันการโกงที่เพิ่มขึ้น ข้อเท็จจริงที่ว่า Siege ได้รับการกำหนดให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์หลักของ Ubisoft — พร้อมกับ Assassin's Creed และ Far Cry — ในบริษัทย่อยใหม่ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Tencent ยิ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมนี้ต่อพอร์ตโฟลิโอของผู้จัดจำหน่าย

แพลตฟอร์ม: PS5, Xbox Series S|X, PC, อาจรวมถึง Nintendo Switch 2

ความยาวและเนื้อหาของแคมเปญ

แหล่งข่าวระบุว่าแคมเปญจะใช้เวลาประมาณ 25 ถึง 30 ชั่วโมง แม้ว่าสิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างการพัฒนา ความยาวที่มากนี้บ่งชี้ว่าเป็นประสบการณ์เล่นคนเดียวเต็มรูปแบบมากกว่าโปรเจกต์เสริมขนาดเล็ก ซึ่งอาจมอบการสำรวจจักรวาลของ Rainbow Six และตัวละครต่างๆ ที่ลึกซึ้งกว่าเกม Siege ที่เน้นการเล่นหลายคนเป็นหลัก

ระยะเวลาแคมเปญโดยประมาณ: 25-30 ชั่วโมง

ความเข้ากันได้อย่างเป็นธรรมชาติ

การผสมผสานระหว่างองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ของ Rainbow Six Siege กับรูปแบบกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นของ XCOM ดูเหมือนจะเข้ากันได้อย่างเป็นธรรมชาติ Siege มีตัวละครปฏิบัติการที่แตกต่างกันพร้อมอุปกรณ์และความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ สภาพแวดล้อมที่สามารถทำลายได้ และการเล่นที่เน้นวัตถุประสงค์ — ทั้งหมดนี้เป็นองค์ประกอบที่สามารถแปลงไปสู่กรอบการทำงานแบบผลัดกันเล่นได้เป็นอย่างดี แนวทางนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความลึกซึ้งเชิงกลยุทธ์ของ Rainbow Six ในจังหวะที่ช้าลงและรอบคอบมากขึ้น ซึ่งอาจดึงดูดแฟนเกมกลยุทธ์ที่อาจพบว่าลักษณะที่รวดเร็วของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นท้าทายเกินไป

เช่นเดียวกับโครงการที่ยังไม่ได้ประกาศทั้งหมด รายละเอียดอาจเปลี่ยนแปลงได้ก่อนการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Ubisoft อย่างไรก็ตาม แนวคิดของเกมกลยุทธ์เชิงยุทธวิธี Rainbow Six แสดงถึงการขยายแฟรนไชส์ที่น่าสนใจไปสู่อาณาเขตใหม่ ซึ่งอาจเพิ่มความน่าดึงดูดในวงกว้างขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาอัตลักษณ์หลักไว้