Grinding Gear Games เตรียมปล่อยอัปเดตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Path of Exile 2 นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วง early access อัปเดต Dawn of the Hunt จะมาถึงในวันที่ 4 เมษายน โดยนำเสนอเนื้อหาใหม่มากมายและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นเกี่ยวกับการพัฒนาในช่วงเอนด์เกมของเกม
Huntress: คลาสการต่อสู้แบบผสมผสานใหม่
จุดเด่นของอัปเดตนี้คือการแนะนำ Huntress ซึ่งเป็นคลาสใหม่คลาสแรกนับตั้งแต่การเปิดตัว early access ของ Path of Exile 2 นักรบผู้ใช้หอกคนนี้เชี่ยวชาญในการต่อสู้แบบผสมผสานระหว่างระยะไกลและระยะประชิด ทักษะเริ่มต้นที่โดดเด่นของเธอ Whirling Slash สร้างพายุหมุนรอบตัวผู้เล่นที่ทำให้ศัตรูในระยะประชิดตาบอด เมื่อคุณออกจากพายุหมุน มันจะระเบิด ทำความเสียหายต่อทุกสิ่งที่อยู่ภายใน การใช้ Whirling Slash หลายครั้งจะขยายพายุหมุน สร้างการระเบิดที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณออกจากมัน
Huntress ยังสามารถขว้างหอกของเธอเพื่อเรียกพายุทอร์นาโดที่เคลื่อนที่ไปข้างหน้า กระเด้งกับกำแพงและโจมตีศัตรูหลายครั้ง พายุทอร์นาโดเหล่านี้จะมีพลังมากขึ้นเมื่อถูกใช้จากภายในพายุหมุน คลาสนี้สามารถเพิ่มธาตุให้กับเอฟเฟกต์เหล่านี้ได้ ไม่ว่าจะโดยการใช้ทักษะบนเอฟเฟกต์พื้นดินแบบธาตุ หรือโดยการใช้ frenzy charges เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เหล่านั้นด้วยตัวเอง
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ Huntress สามารถฝึกสัตว์ป่าที่เธอพบในโลกให้ต่อสู้เคียงข้างเธอเป็นสัตว์เลี้ยงได้ สัตว์ที่ถูกฝึกจะคงคุณสมบัติ (mods) ใดๆ ที่มีในขณะที่คุณต่อสู้กับมัน ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นมองหามอนสเตอร์หายากที่ทรงพลังเพื่อเปลี่ยนให้เป็นพันธมิตร
![]() |
---|
Huntress ยืนเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์ พร้อมที่จะใช้ทักษะการต่อสู้แบบผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอ |
ตัวเลือก Ascendancy ใหม่
Dawn of the Hunt แนะนำซับคลาส ascendancy สองแบบสำหรับ Huntress: Ritualist ซึ่งเน้นการเซ่นไหว้สัตว์และความสามารถเกี่ยวกับโรคระบาด และ Amazon ซึ่งเน้นการต่อสู้มากกว่า สามารถเปิดเผยจุดอ่อนของศัตรูและเพิ่มความเสียหายจากธาตุ
อัปเดตนี้ยังเพิ่ม ascendancies อีกสามแบบสำหรับคลาสที่มีอยู่:
Smith of Kitava (Warrior) สามารถเรียกทั่งตีเหล็กบนสนามรบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธด้วยการระเบิดไฟและเรียกสำเนาของอาวุธที่มีชีวิต ascendancy นี้ยังมีวิธีการเฉพาะสำหรับเกราะ โดยจำกัดผู้เล่นให้ใช้เกราะธรรมดาที่ไม่มี mods แต่ให้การเข้าถึง passive nodes ที่ทรงพลังซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพเกราะนั้น
Tactician (Mercenary) มอบตัวเลือกในการควบคุมฝูงชนที่สามารถตรึงศัตรูไว้กับที่และป้องกันไม่ให้พวกเขาทำการใดๆ นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการร่วมมือที่เป็นประโยชน์ต่อพันธมิตรและสามารถสั่งนักธนูนอกหน้าจอให้ถล่มศัตรูได้
Lich (Witch) สามารถสร้าง phylactery ที่ให้โบนัส 100% กับอัญมณีใดๆ ที่วางในนั้น โดยมีข้อเสียคือต้นทุนมานาจะเพิ่มขึ้น 50% เมื่อพลังป้องกัน (energy shield) หมด ascendancy นี้เน้นเวทมนตร์แห่งความโกลาหล (chaos magic) และเอฟเฟกต์คำสาป
![]() |
---|
นักผจญภัยรวมตัวกัน พร้อมด้วยการเลื่อนขั้นใหม่ พร้อมเผชิญความท้าทายจาก Dawn of the Hunt |
ระบบทักษะที่ขยายเพิ่มเติม
นอกเหนือจากทักษะ 20 อย่างที่กำลังเพิ่มสำหรับ Huntress แล้ว ยังมีทักษะใหม่ที่สำคัญสองอย่างที่กำลังมาสู่ Path of Exile 2:
Raise Spectre ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกักวิญญาณของมอนสเตอร์เกือบทุกตัวในเกม สร้างทักษะการเรียกสำหรับสิ่งมีชีวิตหลายร้อยประเภท ต้นทุนวิญญาณจะปรับตามพลังของมอนสเตอร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเรียกกองทัพเล็กๆ ของมอนสเตอร์ที่อ่อนแอกว่า หรือมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่าไม่กี่ตัวก็ได้
Summon Rhoa จะนำสัตว์เลี้ยงนกมาช่วยในการต่อสู้และยังทำหน้าที่เป็นสัตว์ขี่ ช่วยให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเต็มที่ในขณะที่ยิงธนูหรือขว้างหอก Rhoa มีแถบการเซื่องซึมที่เพิ่มขึ้นเมื่อถูกโจมตี - หากเต็ม ผู้เล่นจะถูกกระแทกออกและตกอยู่ในสถานะเปราะบาง
อัปเดตนี้ยังแนะนำเจมสนับสนุน (support gems) ใหม่กว่า 100 ชิ้นเพื่อปรับเปลี่ยนทักษะในรูปแบบที่เปลี่ยนเกม เช่น Haemocrystals (ซึ่งเปลี่ยนเอฟเฟกต์เลือดออกเป็นคริสตัลระเบิด) และ Caltrops (ซึ่งทำให้การโจมตีระยะไกลทิ้งสิ่งกีดขวางที่ทำความเสียหายไว้)
การปรับเปลี่ยนเอนด์เกมครั้งใหญ่
Jonathan Rogers ผู้อำนวยการเกมยอมรับว่าเอนด์เกมต้องการการปรับปรุงอีกมาก และ Dawn of the Hunt มีเป้าหมายที่จะแก้ไขปัญหานี้ด้วยเป้าหมายหลักสองประการ: ทำให้การพัฒนาราบรื่นและลดงานที่น่ารำคาญ พร้อมกับเพิ่มเนื้อหาที่น่าสนใจมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อย่างหนึ่งคือการลดจำนวนหอคอย (towers) อย่างมาก ทำให้พวกมันมีประสิทธิภาพมากขึ้นแต่มีจำนวนน้อยลง แท็บเล็ต (tablets) จะนำกลไกของมันไปใช้กับแผนที่มากขึ้นเป็นสองเท่าโดยธรรมชาติ และผู้เล่นสามารถเพิ่มจำนวนนี้ได้อีกโดยใช้ waystones ระดับสูงขึ้น ที่ระดับ 15 แท็บเล็ตเดียวจะใช้กลไกของมันกับโหนดแผนที่มากกว่าเดิมสี่เท่า ผู้เล่นยังสามารถซ้อนแท็บเล็ตได้ถึงสามชิ้นบนหอคอยเดียว เพิ่มรางวัลอย่างมากโดยใช้การเตรียมการซ้ำๆ น้อยลง
อัปเดตนี้ยังแนะนำความสามารถในการเกิดใหม่และเข้าสู่แผนที่อีกครั้งหลังจากตาย โดยมีความพยายามสูงสุดหกครั้งต่อแผนที่โดยค่าเริ่มต้น จำนวนนี้จะลดลงตามจำนวนตัวปรับแต่งที่เพิ่มเข้าไปใน waystone เพื่อรักษาสมดุลของความเสี่ยงและรางวัลสำหรับเนื้อหาที่ท้าทายมากขึ้น
![]() |
---|
นักรบวางแผนกลยุทธ์ท่ามกลางสนามรบที่วุ่นวาย สะท้อนถึงความท้าทายในช่วงท้ายเกมที่เพิ่มขึ้นใน Dawn of the Hunt |
เนื้อหาและกลไกใหม่
Azmerian Wisps กำลังถูกเพิ่มเป็นประเภทกิจกรรมใหม่ตลอดทั้งแคมเปญและเอนด์เกม เมื่อเข้าใกล้ วิสป์เหล่านี้จะหนี เพิ่มพลังให้กับมอนสเตอร์ที่พวกมันผ่านด้วยโบนัสใหม่ตามประเภทของวิสป์ การไล่ล่าจะสิ้นสุดลงเมื่อวิสป์เข้าสิงมอนสเตอร์หายาก เพิ่มพลังให้มันอย่างมาก การเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นนี้จะให้รางวัลตามจำนวนศัตรูที่ถูกฆ่าระหว่างการไล่ล่า
อัปเดตนี้แนะนำไบโอมแผนที่ที่ไม่ซ้ำใครแปดแห่ง กล่องเก็บของพิเศษสี่แห่งที่มีกลไกท้าทาย และ Rogue Exiles - NPC ที่เป็นศัตรูที่ใช้ทักษะและไอเทมของผู้เล่น และสามารถทิ้งไอเทมเหล่านั้นเมื่อพ่ายแพ้ นอกจากนี้ยังมีกลไกการสร้างไอเทมแบบรีคอมบิเนชั่นใหม่ที่เชื่อมโยงกับการสำรวจ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นรวมไอเทมสองชิ้นในความพยายามที่จะได้ mods ที่ดีที่สุดบนไอเทมใหม่ชิ้นเดียว
ความเสื่อมโทรมได้แพร่กระจายไปทั่ว Wraeclast สร้างโซนที่ใหญ่ขึ้นโดยมี Corrupted Nexus อยู่ตรงกลาง พื้นที่เหล่านี้มีบอสใหม่สามตัว และการเอาชนะพวกมันจะชำระล้างแผนที่โดยรอบ เปลี่ยนให้เป็น Cleansed Maps ที่มีมอนสเตอร์เพิ่มเติม บอสใหม่ และตัวปรับแต่งและรางวัลที่ไม่ซ้ำใคร
คุณสมบัติหลักของ Dawn of the Hunt
- คลาส Huntress ใหม่พร้อมทักษะมากกว่า 20 รายการและการต่อสู้แบบผสมผสานระหว่างระยะไกลและระยะประชิด
- สองสายอาชีพพิเศษของ Huntress: Ritualist และ Amazon
- สามสายอาชีพพิเศษใหม่สำหรับคลาสที่มีอยู่: Smith of Kitava (Warrior), Tactician (Mercenary) และ Lich (Witch)
- ทักษะใหม่สองอย่างที่ใช้ได้กับทุกคลาส: Raise Spectre และ Summon Rhoa
- เจมสนับสนุนใหม่มากกว่า 100 ชิ้น
- ไอเทมยูนิคใหม่มากกว่า 100 ชิ้น
- กิจกรรม Azmerian Wisps ตลอดแคมเปญและเกมเอนด์เกม
- แปดไบโอมแผนที่ยูนิคใหม่
- สี่ strongbox ยูนิคใหม่
- Rogue Exiles ที่ใช้ทักษะและไอเทมของผู้เล่น
- พื้นที่ Corrupted Nexus พร้อมการต่อสู้กับบอสใหม่สามรายการ
- การปรับปรุงระบบหอคอยเอนด์เกม
- สามารถเกิดใหม่ได้สูงสุดหกครั้งต่อแผนที่ (ลดลงตามความยากของแผนที่)
- กลไกการคราฟแบบ recombination ใหม่
- การปรับสมดุลเกมอย่างครอบคลุม
การเปลี่ยนแปลงความสมดุลและแผนในอนาคต
Dawn of the Hunt รวมถึงการปรับสมดุลเกมอย่างครอบคลุม แก้ไขปัญหามากมายที่ผู้เล่นระบุเกี่ยวกับบิลด์ที่แข็งแกร่งเกินไป Rogers เน้นย้ำว่าแม้พวกเขาจะรับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นเพื่อระบุปัญหาเสมอ แต่พวกเขายังคงรักษาวิสัยทัศน์ของตนเองในการแก้ไขปัญหาเหล่านั้น
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับกำหนดการสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบของ Path of Exile 2 Rogers แสดงความหวังว่าพวกเขาจะสามารถพัฒนาให้เสร็จสิ้นในปีนี้ แม้ว่าเขาจะยอมรับว่าไม่มีการรับประกัน เขายังยืนยันด้วยว่า Path of Exile 1 จะยังคงได้รับอัปเดต โดยเกมทั้งสองน่าจะสลับซีซั่นกันเมื่อการพัฒนาเป็นไปอย่างเต็มที่
อัปเดต Dawn of the Hunt จะเปิดตัวในวันที่ 4 เมษายนบนทุกแพลตฟอร์ม และจะมาพร้อมกับลีกใหม่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นใหม่พร้อมกับผู้อื่น แม้ว่าเนื้อหาทั้งหมดจะมีให้กับตัวละครที่มีอยู่แล้วด้วย