Path of Exile 2 อัปเดต Dawn of the Hunt นำเสนอคลาสใหม่ Huntress และการปรับเปลี่ยนเอนด์เกมครั้งใหญ่

BigGo Editorial Team
Path of Exile 2 อัปเดต Dawn of the Hunt นำเสนอคลาสใหม่ Huntress และการปรับเปลี่ยนเอนด์เกมครั้งใหญ่

Grinding Gear Games เตรียมปล่อยอัปเดตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Path of Exile 2 นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วง early access อัปเดต Dawn of the Hunt จะมาถึงในวันที่ 4 เมษายน โดยนำเสนอเนื้อหาใหม่มากมายและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นเกี่ยวกับการพัฒนาในช่วงเอนด์เกมของเกม

Huntress: คลาสการต่อสู้แบบผสมผสานใหม่

จุดเด่นของอัปเดตนี้คือการแนะนำ Huntress ซึ่งเป็นคลาสใหม่คลาสแรกนับตั้งแต่การเปิดตัว early access ของ Path of Exile 2 นักรบผู้ใช้หอกคนนี้เชี่ยวชาญในการต่อสู้แบบผสมผสานระหว่างระยะไกลและระยะประชิด ทักษะเริ่มต้นที่โดดเด่นของเธอ Whirling Slash สร้างพายุหมุนรอบตัวผู้เล่นที่ทำให้ศัตรูในระยะประชิดตาบอด เมื่อคุณออกจากพายุหมุน มันจะระเบิด ทำความเสียหายต่อทุกสิ่งที่อยู่ภายใน การใช้ Whirling Slash หลายครั้งจะขยายพายุหมุน สร้างการระเบิดที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณออกจากมัน

Huntress ยังสามารถขว้างหอกของเธอเพื่อเรียกพายุทอร์นาโดที่เคลื่อนที่ไปข้างหน้า กระเด้งกับกำแพงและโจมตีศัตรูหลายครั้ง พายุทอร์นาโดเหล่านี้จะมีพลังมากขึ้นเมื่อถูกใช้จากภายในพายุหมุน คลาสนี้สามารถเพิ่มธาตุให้กับเอฟเฟกต์เหล่านี้ได้ ไม่ว่าจะโดยการใช้ทักษะบนเอฟเฟกต์พื้นดินแบบธาตุ หรือโดยการใช้ frenzy charges เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เหล่านั้นด้วยตัวเอง

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ Huntress สามารถฝึกสัตว์ป่าที่เธอพบในโลกให้ต่อสู้เคียงข้างเธอเป็นสัตว์เลี้ยงได้ สัตว์ที่ถูกฝึกจะคงคุณสมบัติ (mods) ใดๆ ที่มีในขณะที่คุณต่อสู้กับมัน ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นมองหามอนสเตอร์หายากที่ทรงพลังเพื่อเปลี่ยนให้เป็นพันธมิตร

Huntress ยืนเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์ พร้อมที่จะใช้ทักษะการต่อสู้แบบผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอ
Huntress ยืนเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์ พร้อมที่จะใช้ทักษะการต่อสู้แบบผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอ

ตัวเลือก Ascendancy ใหม่

Dawn of the Hunt แนะนำซับคลาส ascendancy สองแบบสำหรับ Huntress: Ritualist ซึ่งเน้นการเซ่นไหว้สัตว์และความสามารถเกี่ยวกับโรคระบาด และ Amazon ซึ่งเน้นการต่อสู้มากกว่า สามารถเปิดเผยจุดอ่อนของศัตรูและเพิ่มความเสียหายจากธาตุ

อัปเดตนี้ยังเพิ่ม ascendancies อีกสามแบบสำหรับคลาสที่มีอยู่:

Smith of Kitava (Warrior) สามารถเรียกทั่งตีเหล็กบนสนามรบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธด้วยการระเบิดไฟและเรียกสำเนาของอาวุธที่มีชีวิต ascendancy นี้ยังมีวิธีการเฉพาะสำหรับเกราะ โดยจำกัดผู้เล่นให้ใช้เกราะธรรมดาที่ไม่มี mods แต่ให้การเข้าถึง passive nodes ที่ทรงพลังซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพเกราะนั้น

Tactician (Mercenary) มอบตัวเลือกในการควบคุมฝูงชนที่สามารถตรึงศัตรูไว้กับที่และป้องกันไม่ให้พวกเขาทำการใดๆ นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการร่วมมือที่เป็นประโยชน์ต่อพันธมิตรและสามารถสั่งนักธนูนอกหน้าจอให้ถล่มศัตรูได้

Lich (Witch) สามารถสร้าง phylactery ที่ให้โบนัส 100% กับอัญมณีใดๆ ที่วางในนั้น โดยมีข้อเสียคือต้นทุนมานาจะเพิ่มขึ้น 50% เมื่อพลังป้องกัน (energy shield) หมด ascendancy นี้เน้นเวทมนตร์แห่งความโกลาหล (chaos magic) และเอฟเฟกต์คำสาป

นักผจญภัยรวมตัวกัน พร้อมด้วยการเลื่อนขั้นใหม่ พร้อมเผชิญความท้าทายจาก Dawn of the Hunt
นักผจญภัยรวมตัวกัน พร้อมด้วยการเลื่อนขั้นใหม่ พร้อมเผชิญความท้าทายจาก Dawn of the Hunt

ระบบทักษะที่ขยายเพิ่มเติม

นอกเหนือจากทักษะ 20 อย่างที่กำลังเพิ่มสำหรับ Huntress แล้ว ยังมีทักษะใหม่ที่สำคัญสองอย่างที่กำลังมาสู่ Path of Exile 2:

Raise Spectre ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกักวิญญาณของมอนสเตอร์เกือบทุกตัวในเกม สร้างทักษะการเรียกสำหรับสิ่งมีชีวิตหลายร้อยประเภท ต้นทุนวิญญาณจะปรับตามพลังของมอนสเตอร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเรียกกองทัพเล็กๆ ของมอนสเตอร์ที่อ่อนแอกว่า หรือมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่าไม่กี่ตัวก็ได้

Summon Rhoa จะนำสัตว์เลี้ยงนกมาช่วยในการต่อสู้และยังทำหน้าที่เป็นสัตว์ขี่ ช่วยให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเต็มที่ในขณะที่ยิงธนูหรือขว้างหอก Rhoa มีแถบการเซื่องซึมที่เพิ่มขึ้นเมื่อถูกโจมตี - หากเต็ม ผู้เล่นจะถูกกระแทกออกและตกอยู่ในสถานะเปราะบาง

อัปเดตนี้ยังแนะนำเจมสนับสนุน (support gems) ใหม่กว่า 100 ชิ้นเพื่อปรับเปลี่ยนทักษะในรูปแบบที่เปลี่ยนเกม เช่น Haemocrystals (ซึ่งเปลี่ยนเอฟเฟกต์เลือดออกเป็นคริสตัลระเบิด) และ Caltrops (ซึ่งทำให้การโจมตีระยะไกลทิ้งสิ่งกีดขวางที่ทำความเสียหายไว้)

การปรับเปลี่ยนเอนด์เกมครั้งใหญ่

Jonathan Rogers ผู้อำนวยการเกมยอมรับว่าเอนด์เกมต้องการการปรับปรุงอีกมาก และ Dawn of the Hunt มีเป้าหมายที่จะแก้ไขปัญหานี้ด้วยเป้าหมายหลักสองประการ: ทำให้การพัฒนาราบรื่นและลดงานที่น่ารำคาญ พร้อมกับเพิ่มเนื้อหาที่น่าสนใจมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อย่างหนึ่งคือการลดจำนวนหอคอย (towers) อย่างมาก ทำให้พวกมันมีประสิทธิภาพมากขึ้นแต่มีจำนวนน้อยลง แท็บเล็ต (tablets) จะนำกลไกของมันไปใช้กับแผนที่มากขึ้นเป็นสองเท่าโดยธรรมชาติ และผู้เล่นสามารถเพิ่มจำนวนนี้ได้อีกโดยใช้ waystones ระดับสูงขึ้น ที่ระดับ 15 แท็บเล็ตเดียวจะใช้กลไกของมันกับโหนดแผนที่มากกว่าเดิมสี่เท่า ผู้เล่นยังสามารถซ้อนแท็บเล็ตได้ถึงสามชิ้นบนหอคอยเดียว เพิ่มรางวัลอย่างมากโดยใช้การเตรียมการซ้ำๆ น้อยลง

อัปเดตนี้ยังแนะนำความสามารถในการเกิดใหม่และเข้าสู่แผนที่อีกครั้งหลังจากตาย โดยมีความพยายามสูงสุดหกครั้งต่อแผนที่โดยค่าเริ่มต้น จำนวนนี้จะลดลงตามจำนวนตัวปรับแต่งที่เพิ่มเข้าไปใน waystone เพื่อรักษาสมดุลของความเสี่ยงและรางวัลสำหรับเนื้อหาที่ท้าทายมากขึ้น

นักรบวางแผนกลยุทธ์ท่ามกลางสนามรบที่วุ่นวาย สะท้อนถึงความท้าทายในช่วงท้ายเกมที่เพิ่มขึ้นใน Dawn of the Hunt
นักรบวางแผนกลยุทธ์ท่ามกลางสนามรบที่วุ่นวาย สะท้อนถึงความท้าทายในช่วงท้ายเกมที่เพิ่มขึ้นใน Dawn of the Hunt

เนื้อหาและกลไกใหม่

Azmerian Wisps กำลังถูกเพิ่มเป็นประเภทกิจกรรมใหม่ตลอดทั้งแคมเปญและเอนด์เกม เมื่อเข้าใกล้ วิสป์เหล่านี้จะหนี เพิ่มพลังให้กับมอนสเตอร์ที่พวกมันผ่านด้วยโบนัสใหม่ตามประเภทของวิสป์ การไล่ล่าจะสิ้นสุดลงเมื่อวิสป์เข้าสิงมอนสเตอร์หายาก เพิ่มพลังให้มันอย่างมาก การเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นนี้จะให้รางวัลตามจำนวนศัตรูที่ถูกฆ่าระหว่างการไล่ล่า

อัปเดตนี้แนะนำไบโอมแผนที่ที่ไม่ซ้ำใครแปดแห่ง กล่องเก็บของพิเศษสี่แห่งที่มีกลไกท้าทาย และ Rogue Exiles - NPC ที่เป็นศัตรูที่ใช้ทักษะและไอเทมของผู้เล่น และสามารถทิ้งไอเทมเหล่านั้นเมื่อพ่ายแพ้ นอกจากนี้ยังมีกลไกการสร้างไอเทมแบบรีคอมบิเนชั่นใหม่ที่เชื่อมโยงกับการสำรวจ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นรวมไอเทมสองชิ้นในความพยายามที่จะได้ mods ที่ดีที่สุดบนไอเทมใหม่ชิ้นเดียว

ความเสื่อมโทรมได้แพร่กระจายไปทั่ว Wraeclast สร้างโซนที่ใหญ่ขึ้นโดยมี Corrupted Nexus อยู่ตรงกลาง พื้นที่เหล่านี้มีบอสใหม่สามตัว และการเอาชนะพวกมันจะชำระล้างแผนที่โดยรอบ เปลี่ยนให้เป็น Cleansed Maps ที่มีมอนสเตอร์เพิ่มเติม บอสใหม่ และตัวปรับแต่งและรางวัลที่ไม่ซ้ำใคร

คุณสมบัติหลักของ Dawn of the Hunt

  • คลาส Huntress ใหม่พร้อมทักษะมากกว่า 20 รายการและการต่อสู้แบบผสมผสานระหว่างระยะไกลและระยะประชิด
  • สองสายอาชีพพิเศษของ Huntress: Ritualist และ Amazon
  • สามสายอาชีพพิเศษใหม่สำหรับคลาสที่มีอยู่: Smith of Kitava (Warrior), Tactician (Mercenary) และ Lich (Witch)
  • ทักษะใหม่สองอย่างที่ใช้ได้กับทุกคลาส: Raise Spectre และ Summon Rhoa
  • เจมสนับสนุนใหม่มากกว่า 100 ชิ้น
  • ไอเทมยูนิคใหม่มากกว่า 100 ชิ้น
  • กิจกรรม Azmerian Wisps ตลอดแคมเปญและเกมเอนด์เกม
  • แปดไบโอมแผนที่ยูนิคใหม่
  • สี่ strongbox ยูนิคใหม่
  • Rogue Exiles ที่ใช้ทักษะและไอเทมของผู้เล่น
  • พื้นที่ Corrupted Nexus พร้อมการต่อสู้กับบอสใหม่สามรายการ
  • การปรับปรุงระบบหอคอยเอนด์เกม
  • สามารถเกิดใหม่ได้สูงสุดหกครั้งต่อแผนที่ (ลดลงตามความยากของแผนที่)
  • กลไกการคราฟแบบ recombination ใหม่
  • การปรับสมดุลเกมอย่างครอบคลุม

การเปลี่ยนแปลงความสมดุลและแผนในอนาคต

Dawn of the Hunt รวมถึงการปรับสมดุลเกมอย่างครอบคลุม แก้ไขปัญหามากมายที่ผู้เล่นระบุเกี่ยวกับบิลด์ที่แข็งแกร่งเกินไป Rogers เน้นย้ำว่าแม้พวกเขาจะรับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นเพื่อระบุปัญหาเสมอ แต่พวกเขายังคงรักษาวิสัยทัศน์ของตนเองในการแก้ไขปัญหาเหล่านั้น

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับกำหนดการสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบของ Path of Exile 2 Rogers แสดงความหวังว่าพวกเขาจะสามารถพัฒนาให้เสร็จสิ้นในปีนี้ แม้ว่าเขาจะยอมรับว่าไม่มีการรับประกัน เขายังยืนยันด้วยว่า Path of Exile 1 จะยังคงได้รับอัปเดต โดยเกมทั้งสองน่าจะสลับซีซั่นกันเมื่อการพัฒนาเป็นไปอย่างเต็มที่

อัปเดต Dawn of the Hunt จะเปิดตัวในวันที่ 4 เมษายนบนทุกแพลตฟอร์ม และจะมาพร้อมกับลีกใหม่เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นใหม่พร้อมกับผู้อื่น แม้ว่าเนื้อหาทั้งหมดจะมีให้กับตัวละครที่มีอยู่แล้วด้วย