เกมเอาชีวิตรอดมักจะผลักผู้เล่นเข้าสู่สถานการณ์ที่กดดันสูงพร้อมภัยคุกคามต่อเนื่อง แต่ The Long Dark ของ Hinterland ได้สร้างตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยแนวทางที่ให้ผู้เล่นได้ใคร่ครวญในเกมแนวนี้ หลังจากการพัฒนาเกือบทศวรรษ ประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่มีบรรยากาศเฉพาะตัวนี้กำลังเข้าใกล้จุดสำคัญด้วยตอนที่ห้าและตอนสุดท้ายของเนื้อเรื่อง
![]() |
---|
ตัวละครจาก The Long Dark ที่สะท้อนประสบการณ์การเอาตัวรอดที่ชวนให้ครุ่นคิดของเกม |
จุดจบของยุคสมัย
ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Hinterland คุณ Raphael van Lierop ได้ประกาศว่าตอนที่ห้าที่กำลังจะมาถึงของโหมดเนื้อเรื่อง Wintermute ของ The Long Dark จะเป็นการปิดฉากการพัฒนาหลักของเกม บทสุดท้ายนี้แสดงถึงการทำตามสัญญาที่ให้ไว้กับผู้เล่นตั้งแต่เกมเข้าสู่ Early Access ในปี 2014 แม้ว่าสตูดิโอวางแผนที่จะสนับสนุนเกมด้วยการอัปเดตหลังจากการเปิดตัวตอนนี้ การเสร็จสิ้นโหมดเนื้อเรื่องถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญทั้งสำหรับทีมพัฒนาและตัวเกมเอง
บทสุดท้ายที่ทะเยอทะยาน
ตอนที่ห้าของ Wintermute กำลังจะเป็นส่วนเสริมที่ใหญ่ที่สุดของเกมนี้ ตามที่ van Lierop กล่าว มันจะมีเนื้อหาภาพยนตร์และเรื่องราวมากกว่าตอนก่อนหน้าสองถึงสามเท่า ซึ่งตอนก่อนหน้านี้ก็ใหญ่ที่สุดในซีรีส์อยู่แล้ว โลกของเกมที่ผู้เล่นจะได้สำรวจมีขนาดใหญ่กว่าตอนที่สี่สามถึงสี่เท่า โดยแนะนำสถานที่ใหม่ที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในจักรวาลของ The Long Dark
รายละเอียดของ The Long Dark Episode 5:
- มีเนื้อหาแบบภาพยนตร์และเนื้อเรื่องมากกว่า Episode 4 ถึง 2-3 เท่า
- โลกในเกมใหญ่กว่า Episode 4 ถึง 3-4 เท่า
- มีสถานที่ใหม่ทั้งหมดที่ไม่เคยปรากฏในเกมมาก่อน
- โครงสร้างภารกิจเป็นเส้นตรงมากกว่าตอนก่อนๆ
- มีระบบการเล่นใหม่ที่ไม่เคยใช้ในตอนก่อนๆ
ระบบใหม่และแนวทางที่เป็นเส้นตรงมากขึ้น
แม้จะหลีกเลี่ยงการเปิดเผยเนื้อหาสำคัญ van Lierop เปิดเผยว่าตอนสุดท้ายจะแนะนำระบบหลายอย่างที่ไม่เคยใช้ในตอนก่อนหน้า ทำให้เป็นความท้าทายเป็นพิเศษสำหรับทีมพัฒนา โครงสร้างภารกิจจะเป็นเส้นตรงมากกว่าในตอนก่อนหน้า ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนโดยความต้องการด้านเนื้อเรื่อง ขณะที่ Hinterland พยายามเชื่อมโยงเส้นเรื่องมากมายที่สร้างขึ้นตลอด Wintermute พร้อมกับการวางรากฐานสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ The Long Dark
การปรับปรุงภาพที่กำลังจะมาถึงเร็วๆ นี้
ก่อนที่ตอนสุดท้ายจะมาถึง ผู้เล่นสามารถรอคอยชุดการปรับปรุงภาพที่มีกำหนดเผยแพร่ในปลายเดือนพฤษภาคม การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงเงาสี อนุภาคแวดล้อม การเพิ่มระยะการมองเห็น และการปรับปรุงการลดขอบหยัก ทั้งหมดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูสไตล์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม
อัปเดตที่กำลังจะมาถึง:
- การปรับปรุงด้านภาพที่จะมาในช่วงปลายเดือนพฤษภาคม 2025
- ฟีเจอร์ต่างๆ ได้แก่: เงาที่มีสี, เอฟเฟกต์อนุภาคแวดล้อม, การเพิ่มระยะการแสดงผล, การปรับปรุงระบบลดขอบหยัก
- การสนับสนุน Mod มีแผนจะมาหลังจากการเปิดตัว Episode 5
- การปรับปรุงคุณภาพการใช้งานจะมาหลังจาก Episode 5
เส้นทางข้างหน้า
เมื่อตอนที่ห้าเปิดตัวและเรื่องราวของ Wintermute จบลง Hinterland จะเปลี่ยนความสนใจหลักไปที่ Blackfrost: The Long Dark 2 ซึ่งได้ประกาศที่ The Game Awards ปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม สตูดิโอได้มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนเกมต้นฉบับต่อไปและได้กล่าวถึงแผนการสำหรับการอัปเดตในอนาคต รวมถึงการสนับสนุนม็อด ซึ่งจะมาหลังจากตอนที่ห้าเปิดตัว
โปรโมชั่นปัจจุบัน:
- ส่วนลด 90% จนถึงวันที่ 1 พฤษภาคม 2025
- ราคา: USD $3.49 / GBP £2.79
- มีจำหน่ายบน Steam
ข้อเสนอจำกัดเวลา
สำหรับผู้ที่ยังไม่เคยสัมผัสประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่เป็นเอกลักษณ์ของ The Long Dark เกมนี้กำลังลดราคา 90% จนถึงวันที่ 1 พฤษภาคม ทำให้ราคาลดลงเหลือ 3.49 ดอลลาร์สหรัฐ / 2.79 ปอนด์ Van Lierop อธิบายว่านี่เป็นการทดลองความยืดหยุ่นของราคาและสังเกตว่าเกมนี้มีแนวโน้มที่จะไม่ลดราคามากขนาดนี้อีกเป็นเวลานาน
ขณะที่ Hinterland เตรียมสรุปบทนี้ของการเดินทางของ The Long Dark ความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการส่งมอบบทสรุปที่น่าพึงพอใจให้กับเรื่องราวที่พวกเขาเริ่มเล่าเมื่อหลายปีก่อนนั้นเห็นได้ชัด สำหรับแฟนๆ ที่รอคอยอย่างอดทนผ่านตารางการเปิดตัวเป็นตอนๆ ของเกม จุดจบกำลังอยู่ในสายตา - และมันสัญญาว่าจะคุ้มค่ากับการรอคอย